Mechanika

Zametání stejných ploch

Vybarvené výseče od M k dráze zametají za stejné časy stejné plochy.

Zametání stejných ploch — interaktivní simulace Mechanika. Vybarvené výseče od M k dráze zametají za stejné časy stejné plochy. Bezplatná virtuální fyzikální laboratoř v prohlížeči se živými měřeními v SI a řízeným tutoriálem.

Druhý Keplerův zákon

Spojnice centrální hmoty a družice zametá za stejné časy stejné plochy — družice se pohybuje blíž rychleji.

Zachování momentu hybnosti vysvětluje, proč oběžná rychlost u pericentra roste. Zametání stejných ploch je v této předvolbě vidět jako vybarvené výseče na plátně.

Souhrn zkoumání

Naplánuj otázku dřív, než otevřeš laboratoř

Stručný přehled odpovídá předrenderované stránce: hlavní otázka, konkurenční predikce, role proměnných, řídicí zákony, sestavení, analýza i rozšiřující podněty zůstávají viditelné a v tomto pořadí.

Hlavní otázka

Družice na eliptické dráze je vystřelena bokem v periheliu (nejbližším průchodu). Když vypluje do afelia a zpět, zametá spojnice k centrální hmotě plochu rychleji u perihelia, rychleji u afelia, nebo stejným tempem všude?

Predikce k zvážení

Role proměnných

Co nastavuješ:

Co měříš:

Jak zkoumání probíhá

  1. Otevři simulaci stejných ploch a stiskni Resetovat. Centrální hmota sedí uprostřed plátna s gravitačním parametrem GM = 40 m³/s² a vybarvené výseče sledují plochu, kterou spojnice družice zametá.
  2. Zapni sondu měrného momentu hybnosti (h) a sondu excentricity (e) na družici, aby byly obě invarianty zobrazeny živě.
  3. Pro každý pokus níže nastav poloměr perihelia r_p a poloměr afelia r_a, vystřel družici z perihelia čistě boční (tečnou) rychlostí, stiskni Spustit a nech ji dokončit alespoň jeden celý oběh před zapsáním ustáleného odečtu h.

Řídící rovnice

Úniková rychlostv_esc = √(2GM / r)

Minimální rychlost při poloměru r, která by družici dovolila vymanit se centrální hmotě. Skutečná rychlost družice v periheliu zůstává pod touto hodnotou, takže dráha zůstává vázaná — uzavřená elipsa zametající za stejné časy stejné plochy.

Rychlost po kruhové drázev = √(GM / r)

Tečná rychlost, která při poloměru r vytváří dokonalou kružnici. Rychlejší vystřelení v periheliu (jako každý eliptický pokus tady) posílá družici ven do vzdáleného afelia, než ji gravitace stáhne zpět.

Co tisknutelný pracovní list žádá žáky vypočítat

Kde se to objevuje mimo laboratoř

  1. Vítej v Zákone stejných ploch
  2. Vyber družici
  3. Stiskni Spustit
  4. Stejné plochy
  5. Otevři data
  6. Povedlo se!

Otevři interaktivní simulaci, postav scénu, stiskni Spustit a prozkoumávej s živými měřeními a řízeným tutoriálem.

Otevřít interaktivní laboratoř →

Stáhnout pracovní list →

Keplerovy zákony planetárního pohybu

Mechanika