Optik

Scheinbare Tiefe (flache Grenzfläche)

Brechung an flacher Grenzfläche lässt ein untergetauchtes Objekt flacher erscheinen (scheinbare Tiefe = echte Tiefe · n₂/n₁).

Scheinbare Tiefe (flache Grenzfläche) — interaktive Optik-Simulation. Brechung an flacher Grenzfläche lässt ein untergetauchtes Objekt flacher erscheinen (scheinbare Tiefe = echte Tiefe · n₂/n₁). Kostenloses browserbasiertes virtuelles Physiklabor mit Live-SI-Messwerten und geführtem Tutorial.

Scheinbare Tiefe

Brechung an flacher Grenzfläche lässt ein untergetauchtes Objekt flacher erscheinen (scheinbare Tiefe = echte Tiefe · n₂/n₁).

Strahlen von einem Unterwasserobjekt brechen beim Austritt in die Luft zum Lot hin, sodass das Auge sie zu einer scheinbar geringeren Tiefe zurückverfolgt. Die scheinbare Tiefe skaliert mit wahrer Tiefe × n_Wasser/n_Luft — deshalb wirkt ein Becken flacher, als es ist.

Untersuchungsbericht

Planen Sie die Frage, bevor Sie das Labor öffnen

Das Briefing entspricht der vorgerenderten Seite: Leitfrage, konkurrierende Vorhersagen, Variablenrollen, maßgebliche Gesetze, Aufbau sowie Analyse- und Erweiterungsaufgaben bleiben sichtbar und in dieser Reihenfolge.

Fahrfrage

Wenn man aus der Luft direkt ins Wasser blickt, erscheint ein Objekt am Boden flacher als seine wahre Tiefe. Skaliert dieser scheinbare Tiefeneffekt direkt proportional zur wahren Tiefe?

Vorhersagen zum Abwägen

Variable Rollen

Was Sie eingestellt haben:

Was Sie messen:

Wie die Untersuchung abläuft

  1. Öffnen Sie die Preset für die scheinbare Tiefe und drücken Sie Zurücksetzen. Der Wasserindex ist auf n₁ = 1.33 festgelegt (in die Luft gesehen, n₂ = 1.0).
  2. Aktivieren Sie die Anzeige der scheinbaren Tiefe.
  3. Stellen Sie für jeden Versuch die wahre Tiefe ein und notieren Sie die scheinbare Tiefe.

Maßgebende Gleichung

Scheinbare Tiefe (paraxiale Näherung)n₁·sinθ₁ = n₂·sinθ₂

Wenn man fast direkt durch eine flache Schnittstelle nach unten schaut, wird die scheinbare Tiefe eines Objekts durch das Verhältnis der Brechungsindizes skaliert: d_apparent = d_true·(n_viewing/n_object). Die Betrachtung von dichter zu weniger dicht (wie Wasser zu Luft) lässt Objekte flacher erscheinen.

Was die Schüler auf dem druckbaren Arbeitsblatt erarbeiten müssen

Wo dies außerhalb des Labors sichtbar wird

  1. Willkommen bei der scheinbaren Tiefe
  2. Objekt auswählen
  3. Abspielen drücken
  4. Objekt wirkt flacher
  5. Inspektor öffnen
  6. Geschafft!

Öffnen Sie die interaktive Simulation, um die Szene aufzubauen, drücken Sie auf Play und erkunden Sie sie mit Live-Messungen und einem geführten Tutorial.

Interaktives Labor öffnen →

Arbeitsblatt herunterladen →

Snellsches Brechungsgesetz

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