Optique

Hypermétropie (vision floue de près)

Un œil hypermétrope ne peut pas assez accommoder pour la vision de près — la distance de lecture est floue.

Hypermétropie (vision floue de près) — simulation interactive de Optique. Un œil hypermétrope ne peut pas assez accommoder pour la vision de près — la distance de lecture est floue. Laboratoire virtuel de physique gratuit dans le navigateur, avec mesures SI en direct et tutoriel guidé.

Hypermétropie

Un œil hypermétrope ne peut pas accommoder assez pour le travail de près — la distance de lecture est floue.

L'hypermétropie signifie que l'œil est trop court ou le cristallin trop faible pour le travail rapproché  ; même la mise au point relâchée pour la distance peut placer l'image derrière la rétine. L'accommodation doit ajouter une puissance convergente pour la lecture, ce qui cause une fatigue oculaire en cas d'usage prolongé.

Résumé de l'investigation

Planifiez la question avant d'ouvrir le laboratoire

Le brief reprend la page pré-rendue  : question directrice, prédictions concurrentes, rôles des variables, lois directrices, préparation et consignes d’analyse et de prolongement restent visibles et dans cet ordre.

Question directrice

Un œil hypermétrope (qui voit mal de près)

Prédictions à évaluer

Rôles des variables

Ce que vous définissez  :

Ce que vous mesurez  :

Comment se déroule l'enquête

  1. Ouvrez le préréglage d'hypermétropie et appuyez sur Réinitialiser. Le point le plus proche de cet œil est repoussé vers 100 cm — tout ce qui est plus proche apparaît flou.
  2. Activez la lecture de la puissance corrective.
  3. Définissez le point le plus proche de l’œil pour chaque essai (en explorant différentes sévérités d’hypermétropie) et enregistrez la puissance de lentille correctrice nécessaire.

Équation gouvernante

Pouvoir correcteur de l’hypermétropie — P = 1/f (corrective)

forme l'image d'un objet situé à la distance de lecture standard (25 cm) au point proche réel de l'œil

Ce que la feuille de travail imprimable demande aux élèves de résoudre

Où cela apparaît au-delà du laboratoire

  1. Bienvenue dans la hypermétropie
  2. Sélectionnez le ojo
  3. Appuyez sur Lecture
  4. La vision de près est floue
  5. Ouvrez le panneau des Propriétés
  6. Bravo !

Ouvrez la simulation interactive pour construire la scène, appuyez sur Lecture et explorez avec des mesures en direct et un tutoriel guidé.

Ouvrir le laboratoire interactif →

Télécharger la fiche de laboratoire →

Équation des lentilles minces

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