Poussée d'Archimède

La poussée d'Archimède est la force verticale exercée par un fluide sur un objet immergé. Elle explique pourquoi certains objets flottent alors que d'autres coulent.

Principe d'Archimède

Le principe d'Archimède affirme que la poussée d'Archimède est égale au poids du fluide déplacé. Plus un objet déplace de fluide, plus la force vers le haut est grande.

Flotter ou couler

Un objet flotte lorsque la poussée d'Archimède peut équilibrer son poids avant qu'il ne soit complètement immergé. Si sa densité moyenne est supérieure à celle du fluide, il coule parce que la poussée maximale est trop faible.

Tester la densité dans la simulation

Utilisez la simulation pour comparer des objets de masses, volumes et densités de fluide différents. Observez les mesures en direct pour voir comment le volume déplacé et la poussée d'Archimède déterminent l'équilibre.

Principe d'Archimède

Quand un objet est placé dans un fluide, il déplace une partie de ce fluide. Le fluide réagit avec une force vers le haut égale au poids du fluide déplacé. Si cette poussée vers le haut peut égaler le poids propre de l'objet, il flotte  ; si l'objet est trop lourd pour le fluide qu'il déplace, il coule.

F_b = ρ · V · g

  • ρ — masse volumique du fluide (kg/m³): la masse du fluide par unité de volume
  • V — volume déplacé (m³): le volume de fluide que l'objet déplace
  • g — accélération de la pesanteur (m/s²): l'accélération avec laquelle la gravité tire tout vers le bas

Un bloc déplace 0.002 mètres cubes d'eau. L'eau a une masse volumique de 1000 kilogrammes par mètre cube. Quelle poussée l'eau exerce-t-elle en retour ?

  • ρ = 1000 kg/m³
  • V = 0.002 m³
  • g = 9.8 m/s²
  1. F_b = ρ · V · g
  2. F_b = 1000 kg/m³ · 0.002 m³ · 9.8 m/s²

F_b = 19.6 N

Essayer une simulation