Ottica

Miopia corretta

Una lente divergente (potenza negativa) sposta il punto remoto all'infinito, e l'oggetto lontano va a fuoco di colpo.

Miopia corretta — simulazione interattiva (Ottica). Una lente divergente (potenza negativa) sposta il punto remoto all'infinito, e l'oggetto lontano va a fuoco di colpo. Laboratorio virtuale di fisica gratuito nel browser con misure SI dal vivo e tutorial guidato.

Correzione della miopia

Una lente divergente (potenza negativa) porta il punto remoto all'infinito e il lontano va a fuoco.

Una lente concava (divergente) sparge i raggi prima che entrino nell'occhio, spostando il piano focale sulla retina per i lontani. La potenza è scelta perché il punto remoto vada all'infinito — la correzione standard della miopia.

Sintesi dell'indagine

Pianifica la domanda prima di aprire il laboratorio

La sintesi riprende la pagina pre-renderizzata: domanda guida, previsioni concorrenti, ruoli delle variabili, leggi dominanti, procedura, analisi ed estensioni restano visibili e in quest'ordine.

Domanda guida

La lente divergente correttiva di un occhio miopico (qui f = −70 cm) deve far apparire gli oggetti distanti nel punto remoto dell'occhio. Funziona allo stesso modo indipendentemente da quanto lontano sia davvero l'oggetto reale?

Previsioni da valutare

Ruoli delle variabili

Cosa imposti tu:

Cosa misuri:

Come si svolge l'indagine

  1. Apri il preset myopia-corrected e premi Reset. La lente divergente correttiva ha f = −70 cm, corrispondente al punto remoto di quest'occhio.
  2. Attiva la lettura della distanza immagine della lente.
  3. Imposta la distanza vera (tutte lontane) per ogni prova e registra la distanza virtuale.

Equazione che governa

Come le lenti correttive ridirigono la lucedᵢ = dₒ·f/(dₒ − f)

Una divergente con f pari al (negativo del) remoto immagina ogni oggetto lontano su quel remoto — dove l'occhio miope SA ancora mettere a fuoco.

Cosa il foglio stampabile chiede di ricavare agli studenti

Dove si ritrova fuori dal laboratorio

  1. Benvenuto alla miopia corretta
  2. Seleziona la lente correttiva
  3. Premi Play
  4. Correzione divergente
  5. Apri il pannello Proprietà
  6. Ce l'hai fatta!

Apri la simulazione interattiva per costruire la scena, premere Play ed esplorare con misure dal vivo e un tutorial guidato.

Apri laboratorio interattivo →

Scarica foglio di laboratorio →

L'equazione della lente sottile

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