流体

水中で浮く

軽いコルクが浮き上がるのを観察 — 十分な体積が沈むと浮力と重量が釣り合います。

水中で浮く — インタラクティブな流体シミュレーション。軽いコルクが浮き上がるのを観察 — 十分な体積が沈むと浮力と重量が釣り合います。 ブラウザで使える無料の仮想物理実験室。SI 単位のライブ測定とガイド付きチュートリアルを備えています。

浮力

上向きの浮力が重量と等しくなると物体は浮きます。沈んだ体積は平衡に達するまで調整されます。

アルキメデスの原理:浮力は排除された流体の重量に等しくなります。軽いコルクは、重さを支えるのに十分な体積が水面下に沈むまで浮上します。

捜査概要

ラボを開く前に質問を計画する

このブリーフは事前レンダリングされたページを反映しています。探究の問い、競合する予測、変数の役割、支配する法則、設定、分析と発展の問いを、この順序で表示します。

運転に関する質問

コルクが水に浮いている。同じ大きさでより重いコルクを使うと、コルクを支える浮力はどう変化するか?

検討する予測

可変的な役割

設定するもの:

測定するもの:

実験の進め方

  1. fluid-float プリセットを開き、「リセット」を押す。コルクは水面に浮いている。
  2. コルクの浮力プローブを有効にする。
  3. 各試行のコルクの質量を設定し、平衡に落ち着かせてから、水中に沈んだ割合と浮力表示を記録する。

支配方程式

アルキメデスの原理F_b = ρ·V·g

水中にある(または浮いている)物体に働く浮力は、その物体が押しのけた流体の重さに等しい。平衡では、浮いている物体の浮力がその重さと正確に釣り合う。そのため、二つの列の値は一致するはずである。

印刷用ワークシートで生徒が求めるもの

実験以外での活用

  1. どちらが大きい?
  2. 質量を増やす
  3. 浮く様子を記録する
  4. データを開く
  5. 根拠を説明する

インタラクティブなシミュレーションを開いてシーンを構築し、再生ボタンを押し、リアルタイム測定とガイド付きチュートリアルで探索しましょう。

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アルキメデスの原理

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