光学

近視矯正

凹レンズ(負の屈折力)は遠点を無限遠まで移動させ、遠くの物体がぴったり焦点に合う。

近視矯正 — インタラクティブな光学シミュレーション。凹レンズ(負の屈折力)は遠点を無限遠まで移動させ、遠くの物体がぴったり焦点に合う。 ブラウザで使える無料の仮想物理実験室。SI 単位のライブ測定とガイド付きチュートリアルを備えています。

近視の矯正

発散レンズ(負の度数)は遠点を無限遠に移動させ、遠くの物体が焦点に入ります。

凹(発散)眼鏡レンズは光線が目に入る前に広げ、遠くの物体に対して焦点面を後方の網膜上にずらします。度数は遠点が無限遠に移動するように選ばれます — 近視の標準的な矯正法です。

捜査概要

ラボを開く前に質問を計画する

このブリーフは事前レンダリングされたページを反映しています。探究の問い、競合する予測、変数の役割、支配する法則、設定、分析と発展の問いを、この順序で表示します。

運転に関する質問

近視眼の発散補正レンズ(ここでは f = −70 cm)は遠方物体を眼の遠点に見せます。実物体がどれほど遠くても同じように働きますか?

検討する予測

可変的な役割

設定するもの:

測定するもの:

実験の進め方

  1. myopia-corrected プリセットを開いて Reset を押します。補正発散レンズは f = −70 cm で眼の遠点に一致します。
  2. 補正レンズの像距離読み出しを有効にします。
  3. 各試行で十分遠い実物体距離を設定し、補正レンズが作る虚像距離を記録します。

支配方程式

補正レンズが光を向け直す仕組みdᵢ = dₒ·f/(dₒ − f)

眼の遠点の負値に等しい焦点距離の発散補正レンズは、十分遠い物体をその遠点(または近く)に結像します。近視眼が焦点を合わせられる位置です。

印刷用ワークシートで生徒が求めるもの

実験以外での活用

  1. 近視の矯正へようこそ
  2. 矯正レンズを選択
  3. 再生
  4. 発散レンズによる矯正
  5. インスペクターを開く
  6. 完了です!

インタラクティブなシミュレーションを開いてシーンを構築し、再生ボタンを押し、リアルタイム測定とガイド付きチュートリアルで探索しましょう。

インタラクティブ実験室を開く →

実験シートをダウンロード →

薄いレンズの公式

光学