거울 공식
곡면 거울도 렌즈처럼 빛을 구부려 상을 맺는다. 오목 거울은 안쪽으로 휘어 스크린으로 받을 수 있는 실상을 만들 수 있다. 반면 볼록 거울이나 평면 거울은 항상 빛을 퍼뜨려 거울 뒤에만 보이는 허상을 만든다.
1/f = 1/dₒ + 1/dᵢ
- f — 초점거리 (cm): 거울에서 반사 광선이 모이는 점까지의 거리
- dₒ — 물체 거리 (cm): 물체가 거울 앞에 얼마나 떨어져 놓여 있는지
- dᵢ — 상 거리 (cm): 상이 거울에서 어디에 맺히는지
오목 거울의 초점거리가 10 cm이다. 물체를 앞 30 cm에 둔다. 상은 거울에서 어디에 맺히는가?
- f = 10 cm
- dₒ = 30 cm
- 1/dᵢ = 1/f − 1/dₒ
- 1/dᵢ = 1/10 cm − 1/30 cm
dᵢ = 15 cm