प्रकाशिकी

ब्रूस्टर कोन

ब्रूस्टर कोनावर (θ_B = arctan(n₂/n₁)), फक्त p-ध्रुवित परावर्तित घटक शून्य असतो; म्हणून परावर्तित किरण s-ध्रुवित असतो.

ब्रूस्टर कोन — संवादी प्रकाशिकी सिम्युलेशन. ब्रूस्टर कोनावर (θ_B = arctan(n₂/n₁)), फक्त p-ध्रुवित परावर्तित घटक शून्य असतो; म्हणून परावर्तित किरण s-ध्रुवित असतो. थेट SI मापने व मार्गदर्शित ट्युटोरियलसह मोफत, ब्राउझरवर चालणारी आभासी भौतिकशास्त्र प्रयोगशाळा.

ब्रूस्टर कोन

θ_B वर परावर्तित p-ध्रुवण नाहीसे होते, उरते फक्त s-ध्रुवण.

ब्रूस्टर कोनावर (θ_B = arctan(n₂/n₁)), फक्त p-ध्रुवित परावर्तित घटक शून्य असतो; म्हणून परावर्तित किरण s-ध्रुवित असतो.

अन्वेषण सारांश

प्रयोगशाळा उघडण्यापूर्वी प्रश्नच आखा

सारांश पूर्व-स्वरूपित पानासारखाच आहे: मार्गदर्शक प्रश्न, स्पर्धक अनुमान, चलांच्या भूमिका, प्रमुख नियम, मांडणी, विश्लेषण व विस्तार सूचना दिसत राहतात आणि याच क्रमाने.

मार्गदर्शक प्रश्न

एका विशेष आपतन-कोनावर (ब्रूस्टर कोन), पृष्ठभागाहून परावर्तित प्रकाश पूर्णपणे ध्रुवित होतो — परावर्तित किरणात एकच ध्रुवण दिशा उरते. जास्त-अपवर्तनांक पृष्ठभागाचा ब्रूस्टर कोन मोठा की लहान?

विचारात घेण्याचे अनुमान

चलांच्या भूमिका

तुम्ही काय निश्चित करता:

तुम्ही काय मापता:

तपासणी कशी चालते

  1. ब्रूस्टर प्रीसेट उघडा व पुन्हा सेट दाबा. प्रकाश हवेतून (n₁ = 1.0) काचेकडे जातो.
  2. ब्रूस्टर-कोन वाचन सुरू करा.
  3. प्रत्येक फेरीसाठी काचेचा अपवर्तनांक निश्चित करा व ब्रूस्टर कोन नोंदवा.

मूलभूत समीकरण

ब्रूस्टर कोनθ_B = arctan(n₂/n₁)

विशिष्ट आपतन-कोन θ_B = atan(n₂/n₁) वर, परावर्तित प्रकाश पूर्ण ध्रुवित होतो (शुद्ध s-ध्रुवित, परावर्तित व अपवर्तित किरण एकमेकांशी नेमके 90° वर). ध्रुवित चकामुकडी-विरोधी सनग्लसेस व कॅमेरा-चाळणांचा हाच भौतिक पाया.

छापण्यायोग्य कार्यपत्रिका विद्यार्थ्यांकडून काय काढून घेते

प्रयोगशाळेबाहेर हे कुठे दिसते

  1. ब्रूस्टरमध्ये स्वागत आहे
  2. सीमा-पृष्ठभाग निवडा
  3. प्ले दाबा
  4. ध्रुवित परावर्तन
  5. गुणधर्म पॅनेल उघडा
  6. तुम्ही केले!

दृश्य बांधण्यासाठी, प्ले दाबण्यासाठी आणि थेट मापने व मार्गदर्शित ट्युटोरियलसह एक्सप्लोर करण्यासाठी संवादी सिम्युलेशन उघडा.

संवादी प्रयोगशाळा उघडा →

कार्यपत्रिका डाउनलोड करा →

ध्रुवण व मालसचा नियम

प्रकाशिकी