ध्वनी तीव्रता व व्यस्त-वर्ग नियम

1 · अनुमान

स्पीकर सर्व दिशांना समान ध्वनी पसरवतो. ऐकणारा दुप्पट दूर गेल्यास ध्वनी तीव्रता किती घसरते?

2 · मांडणी

  1. साउंड-इंटेनसिटी प्रीसेट उघडा व पुन्हा सेट दाबा. स्रोत 0.05 W सर्व दिशांना पसरवतो (गोलीय पसरण).
  2. निरीक्षकाकडे तीव्रता-वाचन सुरू करा.
  3. प्रत्येक फेरीसाठी स्रोतापासून निरीक्षकाचे अंतर निश्चित करा व तीव्रता नोंदवा.

3 · डेटा गोळा करा

अंतर r (m)तीव्रता I (µW/m²)
2.00
4.00
8.00

तुमच्या तीन फेर्यांसाठी तीव्रता I (y-अक्ष) विरुद्ध 1/r² (x-अक्ष) काढा. रेषा उगमातून सरळ जाते का?

4 · विश्लेषण

  1. एका फेरीसाठी P = 0.05 W सह I = P/(4πr²) काढा, उत्तर µW/m² मध्ये द्या (1 µW/m² = 10⁻⁶ W/m²). तक्त्याशी तुलना करा.
  2. गोलाचे पृष्ठभाग-क्षेत्रफळ 4πr² वापरून, ध्वनी-शक्ती बाहेर पसरताना तीव्रता 1/r ऐवजी 1/r² ने का घसरते ते स्पष्ट करा.

5 · विस्तार

  1. अंतर दुप्पट केल्यास तीव्रता चौपट होते, पण तीव्रता (डेसिबलमध्ये) प्रत्येक दुप्पटीला ठराविकच रकमेने घसरत असल्यासारखे वाटते. साउंड-डेसिबल प्रयोग पहा — ×4 तीव्रता-गुणोत्तराला ठराविक dB फरक करणारे कोणते प्रकारचे फळन आहे?
  2. हा प्रयोग स्रोत सर्व दिशांना समान पसरवतो असे गृहीत धरतो. मेगाफोन उलट ध्वनी अरुंड शंकूत केंद्रित करतो. केंद्रित स्रोतासाठी त्याच अंतरावर 1/r² नियम कसा बदलेल असे वाटते?

या प्रयोगामागील भौतिकशास्त्र

ध्वनी तीव्रतेसाठी व्यस्त-वर्ग नियम

सर्व दिशांना समान पसरलेली शक्ती 4πr² क्षेत्रफळाच्या गोलावर पसरते. तीव्रता — प्रति एकक क्षेत्रफळ शक्ती — म्हणून स्रोतापासूनच्या अंतरासह 1/r² ने घसरते.

← प्रयोगाकडे परत

तरंग व ध्वनि

138 मोफत मुद्रणयोग्य भौतिकशास्त्र प्रयोगशाळा कार्यपत्रिका