Litar
Peredup (reostat + mentol)
Seret peluncur reostat untuk mengubah rintangannya dan tonton mentol menjadi cerah atau malap.
Peredup (reostat + mentol) — simulasi Litar interaktif. Seret peluncur reostat untuk mengubah rintangannya dan tonton mentol menjadi cerah atau malap. Makmal fizik maya berasaskan pelayar percuma dengan pengukuran SI langsung dan tutorial berpandu.
Rintangan berubah
Reostat dalam sesiri bertindak sebagai peredup: lebih banyak rintangan bermakna kurang arus dan mentol lebih malap.
Peluncur reostat mengubah rintangan dalam gelung. Jumlah arus menurun apabila R_rheostat naik.
- I = ε / R_total
- P_lamp = I²·R_lamp
Ringkasan penyiasatan
Rancang soalannya sebelum anda membuka makmal
Ringkasan ini menggambarkan halaman pra-render: soalan pemacu, ramalan bersaing, peranan pemboleh ubah, hukum pengawal, susunan, analisis dan gesaan lanjutan kekal kelihatan dan mengikut turutan ini.
Soalan pemacu
Satu reostat (perintang berubah) dipasang sesiri dengan satu lampu. Ketika anda meluncurkan reostat ke arah rintangan lebih tinggi, adakah arus lampu naik atau turun?
Ramalan untuk ditimbang
- Arus naik apabila rintangan reostat naik.
- Arus turun apabila rintangan reostat naik -- lebih banyak rintangan sesiri jumlah bermakna kurang arus.
- Arus tidak bergantung pada tetapan reostat.
Peranan pemboleh ubah
Apa yang anda tetapkan:
- Rintangan reostat R_rh (Ω)
Apa yang anda ukur:
- Arus lampu I (mA)
Bagaimana penyiasatan berjalan
- Buka praset peredup dan tekan Set semula. Lampu ditetapkan pada 100 Ω; bateri membekalkan 9 V.
- Aktifkan bacaan arus pada lampu.
- Tetapkan rintangan reostat bagi setiap percubaan dan rekod arus lampu.
Persamaan pengawal
Reostat sebagai Rintangan Sesiri — V = I·R
Reostat bertindak sebagai perintang sesiri boleh laras: I = E/(R_lamp + R_rh). Peluncurannya ke arah rintangan lebih tinggi mengurangkan arus secara berterusan, meredupkan lampu dengan lancar dan bukannya menukarnya sepenuhnya hidup atau mati.
Apa yang lembaran kerja boleh cetak minta pelajar selesaikan
- Bagi satu percubaan, kira I = E/(R_lamp + R_rh) menggunakan E = 9 V, R_lamp = 100 Ω. Bandingkan dengan jadual.
- Reostat dan lampu dalam sesiri, jadi ini hubungan yang sama seperti perintang-sesiri -- kecuali kini satu 'perintang' boleh dilaras berterusan. Terangkan mengapa peluncuran reostat meredupkan atau mencerahkan lampu dengan lancar.
Di mana ini muncul di luar makmal
- Berbeza dengan peredup LED moden (yang menukar kuasa hidup dan mati dengan pantas), peredup reostat membazirkan tenaga sebagai haba dalam reostat itu sendiri, tepat berkadar dengan I²R-nya sendiri. Terangkan mengapa peredup reostat gaya lama menjadi hangat.
- Reostat ini boleh ditetapkan di mana-mana dari 0 Ω hingga 100 Ω. Apa arus maksimum yang mungkin (reostat pada 0 Ω) dan arus minimum yang mungkin (reostat pada maksimum)? Gunakan formula anda untuk menyemak kedua-dua had.
- AP Physics 2 — Unit 11: Electric Circuits
- AP Physics C: Electricity and Magnetism — Unit 11: Electric Circuits
- IB Physics — B.5 Current and circuits
- General High School Physics — Electricity & DC circuits
- NGSS High School Physics — Electric current and magnetic fields
- Selamat datang ke Peredup
- Pilih mentol itu
- Tekan Main
- Luncur untuk meredupkan
- Buka panel Sifat
- Anda berjaya!
Buka simulasi interaktif untuk membina adegan, tekan Main, dan teroka dengan ukuran langsung serta tutorial berpandu.