Optyka
Kąt Brewstera
Przy kącie Brewstera (θ_B = arctan(n₂/n₁)) tylko odbita składowa spolaryzowana w p jest zerowa; odbita wiązka jest zatem spolaryzowana w s.
Kąt Brewstera — interaktywna symulacja: Optyka. Przy kącie Brewstera (θ_B = arctan(n₂/n₁)) tylko odbita składowa spolaryzowana w p jest zerowa; odbita wiązka jest zatem spolaryzowana w s. Bezpłatne wirtualne laboratorium fizyki w przeglądarce z pomiarami na żywo w SI i samouczkiem prowadzonym.
Kąt Brewstera
Przy θ_B odbita polaryzacja p znika, zostaje polaryzacja s.
Przy kącie Brewstera (θ_B = arctan(n₂/n₁)) tylko odbita składowa spolaryzowana w p jest zerowa; odbita wiązka jest zatem spolaryzowana w s.
- θ_B = arctan(n₂/n₁)
- Odbicie spolaryzowane
Krótki opis badania
Zaplanuj pytanie, zanim otworzysz pracownię
Krótki opis odzwierciedla stronę statyczną: pytanie badawcze, konkurujące przewidywania, role zmiennych, prawo rządzące i co mierzyć.
Pytanie badawcze
Przy jednym szczególnym kącie padania (kącie Brewstera) światło odbite od powierzchni staje się idealnie spolaryzowane — odbita wiązka zawiera tylko jeden kierunek polaryzacji. Czy powierzchnia o wyższym współczynniku ma większy czy mniejszy kąt Brewstera?
Prognozy do rozważenia
- Wyższy współczynnik daje mniejszy kąt Brewstera.
- Większy — wyższy współczynnik załamania wymaga stromszego kąta padania, by spełnić warunek Brewstera.
- Kąt Brewstera nie zależy od współczynnika powierzchni.
Role zmiennych
Co ustawiasz:
- Współczynnik szkła n₂
Co mierzysz:
- Kąt Brewstera θ_B (°)
Jak przebiega badanie
- Otwórz preset brewster i naciśnij Reset. Światło biegnie z powietrza (n₁ = 1.0) ku szkłu.
- Włącz odczyt kąta Brewstera.
- Ustaw współczynnik załamania szkła dla każdej próby i zapisz kąt Brewstera.
Równanie rządzące
Kąt Brewstera — θ_B = arctan(n₂/n₁)
Pod konkretnym kątem padania θ_B = atan(n₂/n₁) światło odbite staje się idealnie spolaryzowane (czysta polaryzacja s, przy czym promień odbity i załamany tworzą dokładnie 90°). To fizyczna podstawa polaryzacyjnych okularów przeciwsłonecznych i filtrów fotograficznych.
Co karta do druku każe uczniom wyliczyć
- Dla jednej próby oblicz θ_B = atan(n₂/n₁), używając n₁ = 1.0. Porównaj z tabelą.
- Wyjaśnij, dlaczego powierzchnia o wyższym współczynniku (większe n₂) wymaga WIĘKSZEGO kąta Brewstera — stromszego padania — by osiągnąć idealnie spolaryzowane odbicie.
Gdzie to wychodzi poza pracownię
- Przy kącie Brewstera odbite olśnienie (jak od jeziora czy mokrej drogi) jest niemal w całości spolaryzowane poziomo. To właśnie dlatego polaryzacyjne okulary (blokujące polaryzację poziomą) są tak skuteczne w ścinaniu olśnienia — są dostrojone do blokowania dokładnie światła najsilniej odbijanego przy typowych kątach patrzenia.
- Przy kącie Brewstera odbita wiązka zawiera ZERO światła spolaryzowanego w p (w płaszczyźnie padania) — odbija się tylko światło s. Wyjaśnij, dlaczego to znaczy, że aparat z filtrem polaryzacyjnym, obróconym tak by blokować światło s, może niemal wyeliminować odbicia od szkła czy wody przy tym konkretnym kącie.
- AP Physics 2 — Unit 14: Waves, Sound, and Physical Optics
- IB Physics — C.3 Wave phenomena
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- Witamy w kącie Brewstera
- Zaznacz granicę ośrodków
- Naciśnij Play
- Odbicie spolaryzowane
- Otwórz panel Właściwości
- Udało się!
Otwórz interaktywną symulację, zbuduj scenę, naciśnij Play i badaj z pomiarami na żywo oraz przewodnikiem.
Otwórz interaktywną pracownię →
Optyka
- Soczewka skupiająca — obraz rzeczywisty
- Ognisko — promienie równoległe
- Lupa (obiekt wewnątrz f)
- Soczewka rozpraszająca — obraz pozorny
- Zwierciadło wklęsłe — obraz rzeczywisty
- Zwierciadło wypukłe — obraz pozorny
- Zwierciadło płaskie
- Pozorna głębokość (płaska granica)
- Całkowite wewnętrzne odbicie
- Dwusoczewkowy układ przekaźnikowy
- Mikroskop (powiększenie kątowe)
- Powielacz dwusoczewkowy