Волны и звук

Интенсивность звука от расстояния

Интенсивность падает как 1/r² — передвиньте наблюдателя и следите за I и L.

Интенсивность звука от расстояния — интерактивная симуляция (Волны и звук). Интенсивность падает как 1/r² — передвиньте наблюдателя и следите за I и L. Бесплатная виртуальная физическая лаборатория в браузере с живыми измерениями в СИ и сопровождаемым туром.

Обратно-квадратичная интенсивность

Интенсивность звука спадает как 1/r² от точечного источника в трёх измерениях.

Мощность распределяется по площади сферы 4πr², поэтому интенсивность I = P/(4πr²). Удвоение расстояния учетверяет расстояние в знаменателе — интенсивность падает вчетверо.

Краткое описание исследования

Спланируйте вопрос до открытия лаборатории

Краткое описание повторяет предрендеренную страницу: движущий вопрос, конкурирующие прогнозы, роли переменных, определяющие законы, ход работы, анализ и задания для развития остаются видимыми и в этом порядке.

Движущий вопрос

Динамик излучает звук равномерно во все стороны. Если слушатель отойдёт вдвое дальше, насколько упадёт интенсивность звука?

Прогнозы для взвешивания

Роли переменных

Что вы задали:

Что вы измеряете:

Как идёт исследование

  1. Откройте пресет интенсивности звука и нажмите «Сброс». Источник излучает 0.05 W во все стороны (сферическое расхождение).
  2. Включите показание интенсивности у наблюдателя.
  3. Задайте расстояние наблюдателя от источника для каждой пробы и запишите интенсивность.

Определяющее уравнение

Обратно-квадратичный закон интенсивности звукаI = P/(4πr²)

Мощность, излучённая равномерно во все стороны, распределяется по сфере площадью 4πr². Интенсивность — мощность на единицу площади — поэтому спадает как 1/r² с расстоянием от источника.

Что печатный рабочий лист предлагает учащимся вывести

Где это проявляется за пределами лаборатории

  1. Добро пожаловать к интенсивности звука
  2. Выберите наблюдателя
  3. Нажмите Play
  4. Слабее с расстоянием
  5. Откройте панель свойств
  6. Готово!

Откройте интерактивную симуляцию, чтобы собрать сцену, нажать Play и исследовать с живыми измерениями и сопровождаемым туром.

Открыть интерактивную лабораторию →

Скачать рабочий лист →

Интенсивность звука и децибелы

Волны и звук