Волны и звук

Биения от двух источников

Нажмите Play — смотрите, как волновые фронты интерферируют; наблюдатель слышит биения, а y(t) показывает огибающую.

Биения от двух источников — интерактивная симуляция (Волны и звук). Нажмите Play — смотрите, как волновые фронты интерферируют; наблюдатель слышит биения, а y(t) показывает огибающую. Бесплатная виртуальная физическая лаборатория в браузере с живыми измерениями в СИ и сопровождаемым туром.

Биения

Два источника с немного разными частотами дают картину биений — медленный подъём и спад громкости.

Интерференция между f₁ и f₂ создаёт суммарную волну, амплитуда которой модулируется с частотой |f₁ − f₂|. Наблюдатель слышит частоту биений.

Краткое описание исследования

Спланируйте вопрос до открытия лаборатории

Краткое описание повторяет предрендеренную страницу: движущий вопрос, конкурирующие прогнозы, роли переменных, определяющие законы, ход работы, анализ и задания для развития остаются видимыми и в этом порядке.

Движущий вопрос

Два динамика играют тоны почти одинаковой частоты. Слушатель слышит, как громкость пульсирует вверх-вниз. Что определяет скорость пульсаций?

Прогнозы для взвешивания

Роли переменных

Что вы задали:

Что вы измеряете:

Как идёт исследование

  1. Откройте пресет биений от двух источников и нажмите «Сброс». Источник 1 зафиксирован на 440 Hz.
  2. Включите показания частоты биений и несущей частоты у наблюдателя.
  3. Задайте частоту источника 2 для каждой пробы и запишите частоту биений.

Определяющее уравнение

Частота биенийf_beat = |f₁ − f₂|

Когда перекрываются два тона почти равной частоты, их интерференционная картина пульсирует по громкости со скоростью, равной разности двух частот.

Несущая частотаf_c = (f₁ + f₂)/2

Высота тона, которую слушатель реально воспринимает, близка к среднему двух частот источников — биение есть медленная пульсация амплитуды поверх этого среднего тона.

Что печатный рабочий лист предлагает учащимся вывести

Где это проявляется за пределами лаборатории

  1. Добро пожаловать к биениям
  2. Выберите наблюдателя
  3. Нажмите Play
  4. Услышьте дрожание
  5. Откройте панель свойств
  6. Готово!

Откройте интерактивную симуляцию, чтобы собрать сцену, нажать Play и исследовать с живыми измерениями и сопровождаемым туром.

Открыть интерактивную лабораторию →

Скачать рабочий лист →

Биения

Волны и звук