ทัศนศาสตร์

การสะท้อนกลับหมดภายใน

เมื่อเกินมุมวิกฤต แสงจะไม่สามารถออกไปได้เลย — รังสีจะสะท้อนกลับเข้าสู่ตัวกลางที่หนาแน่นกว่าทั้งหมด (θc = arcsin(n₂/n₁))

การสะท้อนกลับหมดภายใน — การจำลองทัศนศาสตร์แบบโต้ตอบ เมื่อเกินมุมวิกฤต แสงจะไม่สามารถออกไปได้เลย — รังสีจะสะท้อนกลับเข้าสู่ตัวกลางที่หนาแน่นกว่าทั้งหมด (θc = arcsin(n₂/n₁)) ห้องปฏิบัติการฟิสิกส์เสมือนบนเบราว์เซอร์ที่ใช้ฟรี พร้อมการวัด SI แบบสดและบทแนะนำ

การสะท้อนกลับหมดภายใน

เกินมุมวิกฤต ไม่มีแสงหลุดออกไป — รังสีจะสะท้อนกลับหมดเข้าสู่ตัวกลางที่หนาแน่นกว่า (θc = arcsin(n₂/n₁))

เมื่อแสงเดินทางจากตัวกลางหนาแน่นไปยังตัวกลางเบาบางกว่า การเพิ่มมุมตกกระทบในที่สุดจะถึงมุมวิกฤตที่รังสีหักเหจะเฉียดผิว เกิน θ_c พลังงานทั้งหมดสะท้อนภายใน—หลักการเบื้องหลังใยแก้วนำแสงและความแวววาวของเพชร

สรุปการสืบสวน

วางแผนคำถามก่อนเปิดห้องแล็บ

บทสรุปสะท้อนหน้าที่เรนเดอร์ล่วงหน้า คำถามขับเคลื่อน คำทำนายที่ขัดแย้งกัน บทบาทตัวแปร กฎที่ควบคุม การตั้งค่า การวิเคราะห์ และโจทย์ต่อยอดยังแสดงและเรียงตามลำดับนี้

คำถามขับเคลื่อน

แสงเดินทางจากตัวกลางหนาแน่นกว่า (เช่นกระจก) ไปหาตัวกลางเบากว่า (เช่นอากาศ) สะท้อนกลับทั้งหมดแทนที่จะหักเหออกได้ ถ้ามุมตกชันพอ กระจกดัชนีสูงกว่ามีมุมวิกฤตเล็กกว่าหรือใหญ่กว่า

คำทำนายที่ต้องชั่งใจ

บทบาทของตัวแปร

สิ่งที่คุณตั้ง:

สิ่งที่คุณวัด:

การสืบสวนดำเนินไปอย่างไร

  1. เปิดพรีเซ็ท tir แล้วกดรีเซ็ต แสงเดินทางจากกระจกไปอากาศ (n₂ = 1.0 คงที่)
  2. เปิดค่าแสดงมุมวิกฤต
  3. ตั้งดัชนีหักเหของกระจกในแต่ละรอบแล้วบันทึกมุมวิกฤต

สมการควบคุม

มุมวิกฤตของการสะท้อนกลับหมดθc = arcsin(n₂/n₁)

แสงที่เดินทางจากตัวกลางหนาแน่น (n₁) ไปหาตัวกลางเบากว่า (n₂ < n₁) จะสะท้อนกลับทั้งหมดภายในเมื่อมุมตกกระทบเกินมุมวิกฤต θ_c = asin(n₂/n₁) เกินมุมนี้แล้วไม่มีแสงส่องผ่านเลย สะท้อน 100%

สิ่งที่ใบงานพิมพ์ได้ให้นักเรียนคิด

สิ่งนี้ปรากฏที่ใดนอกห้องแล็บ

  1. ยินดีต้อนรับสู่ การสะท้อนกลับหมด
  2. เลือกวัตถุ
  3. กดเล่น
  4. ไม่มีแสงส่งผ่าน
  5. เปิดแผงคุณสมบัติ
  6. คุณทำได้แล้ว!

เปิดการจำลองแบบโต้ตอบเพื่อสร้างฉาก กดเล่น แล้วสำรวจพร้อมการวัดสดและบทแนะนำ

เปิดห้องแล็บโต้ตอบ →

ดาวน์โหลดใบงาน →

กฎการหักเหของสแนลล์

ทัศนศาสตร์