Хвилі та звук

Біжуча хвиля на струні

Натисніть «Запустити» — спостерігайте поширення y = A sin(kx − ωt); зондуйте y(t) у центрі струни.

Біжуча хвиля на струні — інтерактивне моделювання: Хвилі та звук. Натисніть «Запустити» — спостерігайте поширення y = A sin(kx − ωt); зондуйте y(t) у центрі струни. Безкоштовна браузерна віртуальна фізична лабораторія з живими вимірюваннями в СІ та керованим заняттям.

Біжуча хвиля

Синусоїдальне збурення мандрує струною зі швидкістю v = √(T/μ).

Кожна точка коливається поперечно, доки картина рухається вздовж струни. Хвильове число k та циклічна частота ω пов'язані дисперсійним співвідношенням для струни.

Короткий опис дослідження

Сплануйте запитання, перш ніж відкрити лабораторію

Короткий відповідає передрендереній сторінці: рушійне запитання, конкуруючі прогнози, ролі змінних, керівні закони, установка, аналіз і підсилення лишаються видимими та в цьому порядку.

Рушійне запитання

Струна під фіксованим натягом несе біжучу хвилю. Якщо збуджувати її вищою частотою, що станеться з довжиною хвилі?

Прогнози для зважування

Ролі змінних

Що ви задаєте:

Що ви вимірюєте:

Як проходить дослідження

  1. Відкрийте пресет біжучої хвилі та натисніть «Скинути». Натяг струни (120 N) та лінійна густина (0.01 kg/m) фіксовані.
  2. Увімкніть показ довжини хвилі на струні.
  3. Задайте частоту збудження для кожного заміру та запишіть довжину хвилі, коли картина усталилася.

Керівне рівняння

Швидкість хвилі на струніv = √(T/μ)

Швидкість, з якою поперечна хвиля біжить натягнутою струною, залежить лише від натягу струни та маси на одиницю довжини — не від частоти чи амплітуди.

Універсальне хвильове співвідношенняv = f·λ

Для будь-якої хвилі швидкість дорівнює частоті, помноженій на довжину хвилі. Оскільки v фіксована струною, підвищення f змушує λ пропорційно стискатися.

Що друкований робочий аркуш пропонує учням обчислити

Де це трапляється за межами лабораторії

  1. Вітаємо в біжучій хвилі
  2. Виберіть струну
  3. Натисніть «Запустити»
  4. Спостерігайте рух
  5. Відкрийте панель властивостей
  6. У вас вийшло!

Відкрийте інтерактивне моделювання, щоб зібрати сцену, натиснути «Запустити» та дослідити з живими вимірюваннями й керованим заняттям.

Відкрити інтерактивну лабораторію →

Завантажити лабораторний аркуш →

Рівняння хвилі

Хвилі та звук