Quang học

Lăng kính với ánh sáng trắng

Lăng kính khúc xạ ánh sáng lam nhiều hơn ánh sáng đỏ, nên ánh sáng trắng tỏa thành một quang phổ (δ = θ₁ + θ₄ − A).

Lăng kính với ánh sáng trắng — mô phỏng Quang học tương tác. Lăng kính khúc xạ ánh sáng lam nhiều hơn ánh sáng đỏ, nên ánh sáng trắng tỏa thành một quang phổ (δ = θ₁ + θ₄ − A). Phòng thí nghiệm vật lý ảo miễn phí trên trình duyệt với phép đo SI trực tiếp và hướng dẫn từng bước.

Tán xạ

Một lăng kính khúc xạ ánh sáng xanh nhiều hơn đỏ, vì vậy ánh sáng trắng tách thành một quang phổ (δ = θ₁ + θ₄ − A).

Định luật Snell dùng chiết suất n(λ) phụ thuộc bước sóng, vì vậy mỗi màu khúc xạ ở góc hơi khác nhau. Đỉnh lăng kính tách ánh sáng trắng thành quang phổ, với tím bị bẻ cong nhiều nhất. Sự tán sắc góc δ phụ thuộc vào góc lăng kính và số Abbe của vật liệu.

Tóm tắt điều tra

Lập kế hoạch câu hỏi trước khi bạn mở phòng thí nghiệm

Bản tóm tắt phản ánh trang được kết xuất trước: câu hỏi dẫn dắt, các dự đoán cạnh tranh, vai trò của biến, các định luật chi phối, phần thiết lập và các gợi ý phân tích, mở rộng vẫn hiển thị theo thứ tự này.

Câu hỏi lái xe

Ánh sáng đi vào lăng kính thủy tinh bị uốn cong (khúc xạ) ở mỗi mặt, lệch khỏi hướng ban đầu. Việc thay đổi góc tới ở mặt thứ nhất có luôn làm thay đổi tổng độ lệch theo cùng một hướng không?

Dự đoán cân nặng

Vai trò thay đổi

Những gì bạn đặt:

Những gì bạn đo lường:

Cuộc điều tra diễn ra như thế nào

  1. Mở cài đặt trước white-light-prism và nhấn Reset. Lăng kính thủy tinh crown này có góc đỉnh A = 60 °, chỉ số n = 1.5 .
  2. Kích hoạt tính năng đọc độ lệch tổng.
  3. Đặt góc tới ở mặt đầu tiên cho mỗi phép thử và ghi lại tổng độ lệch.

phương trình điều khiển

Độ lệch lăng kínhδ = θ₁ + θ₄ − A

Tia sáng đi qua lăng kính sẽ khúc xạ ở cả hai mặt. Độ lệch tổng kết hợp cả độ cong và góc đỉnh của lăng kính: δ = θ₁ + θ₄ − A, trong đó θ₂ và θ₄ xuất phát từ định luật Snell ở mỗi mặt.

Bảng tính có thể in được yêu cầu học sinh làm gì

Nơi điều này xuất hiện bên ngoài phòng thí nghiệm

  1. Chào mừng đến lăng kính ánh sáng trắng
  2. Chọn lăng kính
  3. Nhấn Phát
  4. Ánh sáng trắng tán sắc
  5. Mở Trình kiểm tra
  6. Hoàn thành!

Mở mô phỏng tương tác để xây dựng hoạt cảnh, nhấn Chạy và khám phá với các phép đo trực tiếp và bài hướng dẫn.

Mở phòng thí nghiệm tương tác →

Tải tài liệu thí nghiệm →

Định Luật Khúc Xạ Snell

Quang học