光學

凸透鏡——實像

物在焦距外:在另一側形成倒立實像(m = −dᵢ/dₒ)。

凸透鏡——實像——互動式光學模擬。物在焦距外:在另一側形成倒立實像(m = −dᵢ/dₒ)。 免費的瀏覽器物理虛擬實驗室,提供即時 SI 測量與分步引導教學。

薄透鏡成像

物在焦距外:在透鏡另一側形成倒立實像(m = −dᵢ/dₒ)。

薄透鏡方程式 1/f = 1/d_o + 1/d_i 定出成像位置。當 d_o > f 時像距為正,光線會聚成遠側的實像。放大率的負號代表倒立。此預設將物體放在 f 之外,讓影像清晰並符合光學檯比例。

調查簡介

在打開實驗室之前先規劃好問題

這份簡報反映預先渲染的頁面:探究問題、互相競爭的預測、變數角色、支配定律、設定,以及分析和延伸提示都會以此順序保持可見。

駕駛問題

物體位於會聚透鏡焦距之外。當您將其遠離鏡頭時,另一側形成的實像是離鏡頭更近還是更遠?

預測權重

可變角色

您設定的內容:

您測量的內容:

調查如何進行

  1. 開啟 converging-real 預設並按下 Reset。鏡頭的焦距固定為10公分。
  2. 啟用像距與放大率讀數。
  3. 設定每次試驗的物距並記錄影像距離和放大倍率。

控制方程

薄透鏡方程dᵢ = dₒ·f/(dₒ − f)

對於薄透鏡,物距、像距和焦距的關係為 1/f = 1/d_o + 1/d_i。這個單一方程式涵蓋了會聚和發散透鏡,使用有符號的距離。

橫向放大倍率m = −dᵢ/dₒ

影像相對於物體的大小為 m = −d_i/d_o。負m表示倒像; |米| > 1 表示影像被放大。

可列印的工作表要求學生完成什麼

這在實驗室之外的地方表現出來

  1. 更近還是更遠?
  2. 把物體移得更遠
  3. 記錄像
  4. 開啟資料
  5. 解釋你的證據

打開互動式模擬以構建場景,點擊運行,並透過即時測量和引導式教學進行探索。

打開互動式實驗室 →

下載實驗表 →

薄透鏡方程

光學