光學

近視矯正

凹透鏡(負光焦度)把遠點移到無窮遠,遠處物體隨即變清晰。

近視矯正——互動式光學模擬。凹透鏡(負光焦度)把遠點移到無窮遠,遠處物體隨即變清晰。 免費的瀏覽器物理虛擬實驗室,提供即時 SI 測量與分步引導教學。

近視矯正

凹透鏡(負光焦度)把遠點移到無窮遠,遠處物體隨即變清晰。

凹(發散)眼鏡片會在光線進入眼睛前先使其發散,將遠處物體的焦平面向後移回視網膜上。所選屈光度會使遠點移至無窮遠 —— 這是近視的標準矯正方式。

調查簡介

在打開實驗室之前先規劃好問題

這份簡報反映預先渲染的頁面:探究問題、互相競爭的預測、變數角色、支配定律、設定,以及分析和延伸提示都會以此順序保持可見。

駕駛問題

近視眼的發散矯正鏡片(此處 f = -70 公分)旨在使遠處的物體看起來位於眼睛的遠點。無論實際物體距離有多遠,這是否都以相同的方式工作?

預測權重

可變角色

您設定的內容:

您測量的內容:

調查如何進行

  1. 開啟 myopia-corrected 預設並按下 Reset。矯正發散鏡片的 f = -70 cm,與眼睛的遠點相符。
  2. 啟用矯正透鏡的像距讀數。
  3. 設定每次試驗的真實物距(均相當遠)並記錄校正鏡頭形成的虛像距離。

控制方程

矯正鏡片如何重新導向光線dᵢ = dₒ·f/(dₒ − f)

f 等於眼睛遠點(負數)的發散矯正鏡片可在該遠點(或非常近的地方)對任何足夠遠的物體成像,這正是近視眼仍然可以聚焦的地方,使其看得清楚。

可列印的工作表要求學生完成什麼

這在實驗室之外的地方表現出來

  1. 歡迎學習近視矯正
  2. 選擇矯正透鏡
  3. 播放
  4. 凹透鏡矯正
  5. 打開檢查器
  6. 完成了!

打開互動式模擬以構建場景,點擊運行,並透過即時測量和引導式教學進行探索。

打開互動式實驗室 →

下載實驗表 →

薄透鏡方程

光學