光學

水稜鏡(彩虹)

水(n≈1.33)的色散遠小於玻璃——正是描繪彩虹的那種柔和展開。

水稜鏡(彩虹)——互動式光學模擬。水(n≈1.33)的色散遠小於玻璃——正是描繪彩虹的那種柔和展開。 免費的瀏覽器物理虛擬實驗室,提供即時 SI 測量與分步引導教學。

水的色散

水(n≈1.33)的色散遠小於玻璃——正是描繪彩虹的那種柔和展開。

水的折射率不高(≈1.33)且色散較低,因而產生柔和的光譜 —— 這正是自然彩虹背後的物理原理,微小的水滴在其中扮演稜鏡的角色。其色散程度不如玻璃,但仍足以將色彩明顯分開。

調查簡介

在打開實驗室之前先規劃好問題

這份簡報反映預先渲染的頁面:探究問題、互相競爭的預測、變數角色、支配定律、設定,以及分析和延伸提示都會以此順序保持可見。

駕駛問題

水的折射率(n ≈ 1.33)比玻璃低。裝滿水的稜鏡是否比同等的玻璃稜鏡使光偏折得更少?

預測權重

可變角色

您設定的內容:

您測量的內容:

調查如何進行

  1. 打開「水稜鏡(water-prism)」預設並按重設。此充水稜鏡的頂角為A = 60°,折射率n = 1.33。
  2. 啟用總偏折角讀數。
  3. 設定每次試驗的入射角並記錄總偏差。

控制方程

較低指數的介質偏差較小δ = θ₁ + θ₄ − A

水的折射率 (1.33) 低於典型玻璃 (1.5–1.66),因此水棱鏡在每個面上對光線的彎曲程度較小 - 對於相同的頂角和入射角,總偏差 δ = θ₁ + θ₄ − A 更小。

可列印的工作表要求學生完成什麼

這在實驗室之外的地方表現出來

  1. 歡迎學習水棱鏡
  2. 選擇棱鏡
  3. 播放
  4. 水中的柔和展開
  5. 打開檢查器
  6. 完成了!

打開互動式模擬以構建場景,點擊運行,並透過即時測量和引導式教學進行探索。

打開互動式實驗室 →

下載實驗表 →

斯涅爾折射定律

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