Движение на хвърлено тяло и кинетична енергия

1 · Предскажи

Ако изстреляш топката по-бързо, как ще се променят кинетичната ѝ енергия при изстрелване и максималната ѝ височина?

2 · Постановка

  1. Отвори симулацията на хвърленото тяло и натисни Нулирай.
  2. Включи сензора за скорост и показанието за височина.
  3. Задай скоростта на изстрелване за всеки опит долу, натисни Пусни и запиши пиковите стойности.

3 · Събери данни

Маса m (kg)Скорост на изстрелване v (m/s)KE = ½mv² (J)Максимална височина h (m)
1.008.00
1.0010.00
1.0012.00

Чертай максималната височина h (ос y) спрямо кинетичната енергия при изстрелване KE (ос x).

4 · Анализирай

  1. Покажи сметката си за KE = ½mv² за един опит и я сравни с показанието на симулацията за кинетична енергия.
  2. Опиши връзката между кинетичната енергия при изстрелване и максималната височина. Линейна ли е? Цитирай числа от таблицата си.

5 · Надгради

  1. При фиксирана скорост кой ъгъл на изстрелване дава най-голяма максимална височина? Обясни защо.
  2. Истинските хвърлени тела не достигат височината, която таблицата ти предсказва. Къде отива липсващата енергия?

Физиката зад този експеримент

Кинетична енергия

Енергията на движение при изстрелване, от масата и скоростта на изстрелване, които задаваш за всеки опит.

Гравитационна потенциална енергия

Енергията, съхранена на пиковата височина на топката. По запазване на механичната енергия тя трябва да е равна на кинетичната енергия при изстрелване, когато въздушното съпротивление се пренебрегне — точно тази връзка тества таблицата ти с данни.

← Назад към експеримента

Механика

138 безплатни работни листа по физика за печат