বলবিদ্যা
বল ল্যাব
একটি ধ্রুব প্রযুক্ত বলের অধীনে বাক্সটি বিশ্রাম অবস্থা থেকে স্থিরভাবে ত্বরান্বিত হতে দেখুন — a = F/m।
বল ল্যাব — ইন্টারঅ্যাকটিভ বলবিদ্যা সিমুলেশন। একটি ধ্রুব প্রযুক্ত বলের অধীনে বাক্সটি বিশ্রাম অবস্থা থেকে স্থিরভাবে ত্বরান্বিত হতে দেখুন — a = F/m। লাইভ SI পরিমাপ ও গাইডেড টিউটোরিয়ালসহ বিনামূল্যের ব্রাউজার-ভিত্তিক ভার্চুয়াল পদার্থবিজ্ঞান গবেষণাগার।
নিউটনের দ্বিতীয় সূত্র
কোনো বস্তুর ওপর নিট বল ত্বরণ সৃষ্টি করে: F = ma। বেশি বল বা কম ভর মানে বেশি ত্বরণ।
নিউটনের দ্বিতীয় সূত্র বল, ভর ও ত্বরণকে যুক্ত করে। ঘর্ষণহীন মেঝেতে একটি ব্লকে একটি একক অনুভূমিক ধাক্কা কাজ করলে, নেট বল সেই ধাক্কার সমান হয়। ব্লকটি বিশ্রাম থেকে নেট বলের দিকে স্থিরভাবে ত্বরান্বিত হয়।
- F = ma
- a = F / m
তদন্ত সংক্ষিপ্তসার
ল্যাব খোলার আগেই প্রশ্নটি পরিকল্পনা করুন
ব্রিফটি প্রিরেন্ডার করা পাতার প্রতিচ্ছবি: মূল প্রশ্ন, প্রতিদ্বন্দ্বী প্রত্যাশা, চলরাশির ভূমিকা, নিয়ন্ত্রক সূত্র, সেটআপ, বিশ্লেষণ ও বিস্তার প্রম্পট দৃশ্যমান থাকে এবং এই ক্রমেই।
মূল প্রশ্ন
ঘর্ষণহীন মেঝেতে ধ্রুব বলে একটি বাক্স ঠেলছেন। একই বলে ভারী বাক্স ঠেললে এটি হালকা বাক্সের চেয়ে দ্রুত, ধীর, নাকি সমান হারে গতি পায়?
যে প্রত্যাশাগুলো বিবেচনা করতে হবে
- ভারী বাক্স দ্রুততর ত্বরণ পায়
- দুটি বাক্সই একই হারে ত্বরণ পায়
- ভারী বাক্স ধীর ত্বরণ পায়
চলরাশির ভূমিকা
আপনি যা সেট করেন:
- ভর (kg)
- প্রযুক্ত বল (N)
আপনি যা মাপেন:
- t = 1 s-এ দ্রুতি (m/s)
- t = 1 s-এ ভরবেগ (kg·m/s)
তদন্তটি কীভাবে চলে
- Force Lab প্রিসেটটি খুলুন। ঘর্ষণহীন মেঝেতে একটি বাক্স বিশ্রামে, একটি ধ্রুব বল একে সামনে ঠেলছে।
- বাক্সে দ্রুতি-প্রোব লাগানো নিশ্চিত করুন, তারপর Properties প্যানেলে বাক্সের ভর ও প্রয়োগকৃত বলের মান দেখুন।
- নিচের প্রতিটি সারির জন্য Properties প্যানেলে বাক্সের ভর ও বলের মান মিলিয়ে সেট করুন, ঠিক 1 সেকেন্ড (60 ফ্রেম) সিমুলেশন চালান, এবং প্রোবের দ্রুতি পড়ুন।
নিয়ন্ত্রক সমীকরণ
নিউটনের দ্বিতীয় সূত্র — F = m·a
বস্তুর ওপর লব্ধি বল তার ভর গুণ ত্বরণের সমান। এখানে একটি মাত্র ধ্রুব বল বাক্সটিকে বিশ্রাম থেকে ত্বরিত করে, তাই নির্দিষ্ট সময় পরে মাপা দ্রুতি সেই বলের তৈরি ত্বরণ প্রকাশ করে।
ভরবেগ — p = m·v
ভরবেগ ভর গুণ বেগ। প্রতিটি ট্রায়াল বিশ্রাম থেকে শুরু হয়, তাই 1-সেকেন্ড চিহ্নে ভরবেগ দেখায় একই ধাক্কা ভিন্ন ভরের বাক্সে কত গতি তৈরি করে।
প্রিন্টযোগ্য ওয়ার্কশিটে শিক্ষার্থীদের যা বের করতে বলা হয়
- প্রতিটি সারির জন্য প্রয়োগকৃত বলকে ভর দিয়ে ভাগ করুন। 1 সেকেন্ড পরে আপনার পরিমাপ করা দ্রুতির সাথে সেই মানের তুলনা কেমন? আপনি এইমাত্র কোন রাশিটি গণনা করলেন?
- সারি 1 ও 3 তুলনা করুন (একই বল, ভিন্ন ভর)। একই 1-সেকেন্ডের ধাক্কায় ভর দ্বিগুণ করলে ফলস্বরূপ দ্রুতি কতটা বদলাল?
ল্যাবের বাইরে এটি কোথায় দেখা যায়
- এই মেঝে ঘর্ষণহীন। বাক্সের ওপর ছোট একটি ধ্রুব ঘর্ষণ বলও ক্রিয়া করলে আপনার দ্রুতি পাঠ কেমন বদলাত বলে প্রত্যাশা করেন? শুধু প্রয়োগকৃত বলকে ভর দিয়ে ভাগ করলে কি এখনও ফলস্বরূপ ত্বরণ প্রত্যাশা করা যেত?
- একটি শপিং কার্ট ও একটি ভরা ডেলিভারি ট্রাক — দুটোকেই একই বল উৎপাদনকারী ইঞ্জিন ঠেলতে পারে। তারা কেন একই হারে গতি পায় না তা আপনার ডেটা দিয়ে ব্যাখ্যা করুন।
- AP Physics 1 — Unit 2: Force and Translational Dynamics
- AP Physics C: Mechanics — Unit 2: Force and Translational Dynamics
- IB Physics — A.2 Forces and momentum
- General High School Physics — Forces & Newton's laws
- NGSS High School Physics — Forces and Newton's second law
- Middle School Physical Science — Force, mass, and motion
- বল ল্যাব-এ স্বাগতম
- ব্লক নির্বাচন করুন
- প্লে চাপুন
- স্থির ত্বরণ
- তথ্য খুলুন
- আপনি এটি করেছেন!
দৃশ্য সাজাতে, প্লে চাপতে এবং লাইভ পরিমাপ ও গাইডেড টিউটোরিয়াল নিয়ে অন্বেষণ করতে ইন্টারঅ্যাকটিভ সিমুলেশনটি খুলুন।