বলবিদ্যা
অস্থিতিস্থাপক সংঘর্ষ
বলগুলো কার্যত লাফায় না — গতিশক্তি পড়ে যেতে দেখুন।
অস্থিতিস্থাপক সংঘর্ষ — ইন্টারঅ্যাকটিভ বলবিদ্যা সিমুলেশন। বলগুলো কার্যত লাফায় না — গতিশক্তি পড়ে যেতে দেখুন। লাইভ SI পরিমাপ ও গাইডেড টিউটোরিয়ালসহ বিনামূল্যের ব্রাউজার-ভিত্তিক ভার্চুয়াল পদার্থবিজ্ঞান গবেষণাগার।
অস্থিতিস্থাপক সংঘর্ষ
অস্থিতিস্থাপক সংঘর্ষে গতিশক্তি সংরক্ষিত থাকে না। বস্তু একসাথে আটকে যেতে পারে বা স্থিতিস্থাপক ক্ষেত্রের চেয়ে ধীরে সরতে পারে।
বাহ্যিক বল উপেক্ষণীয় হলে ভরবেগ তবুও সংরক্ষিত থাকে, কিন্তু কিছু গতিশক্তি অভ্যন্তরীণ শক্তিতে (বিকৃতি, তাপ) পরিণত হয়। কম রেস্টিটিউশনে সংঘর্ষটা চোখেই “আঠালো” লাগে।
- Σp_পূর্বে = Σp_পরে
- KE_পরে < KE_পূর্বে
তদন্ত সংক্ষিপ্তসার
ল্যাব খোলার আগেই প্রশ্নটি পরিকল্পনা করুন
ব্রিফটি প্রিরেন্ডার করা পাতার প্রতিচ্ছবি: মূল প্রশ্ন, প্রতিদ্বন্দ্বী প্রত্যাশা, চলরাশির ভূমিকা, নিয়ন্ত্রক সূত্র, সেটআপ, বিশ্লেষণ ও বিস্তার প্রম্পট দৃশ্যমান থাকে এবং এই ক্রমেই।
মূল প্রশ্ন
একটি চলমান বল একটি ভারী স্থির বলে ধাক্কা দেয় এবং তারা একসাথে চলতে থাকে। গতিশক্তি হারালেও কি ভরবেগ সংরক্ষিত থাকে?
যে প্রত্যাশাগুলো বিবেচনা করতে হবে
- ভরবেগ ও গতিশক্তি দুটোই সংরক্ষিত
- ভরবেগ সংরক্ষিত, কিন্তু গতিশক্তি নয়
- ভরবেগও নয়, গতিশক্তিও সংরক্ষিত নয়
চলরাশির ভূমিকা
আপনি যা সেট করেন:
- বল A-এর ভর m₁ (kg)
- বল B-এর ভর m₂ (kg)
- বল A-এর প্রাথমিক দ্রুতি v₁ (m/s)
আপনি যা মাপেন:
- প্রাথমিক ভরবেগ p = m₁v₁ (kg·m/s)
- সংঘর্ষের পরে যুক্ত দ্রুতি (m/s)
তদন্তটি কীভাবে চলে
- অস্থিতিস্থাপক-সংঘর্ষ সিমুলেশনটি খুলে রিসেট চাপুন।
- বল A ও বল B-তে KE প্রোব চালু করুন।
- নিচের প্রতিটি ট্রায়ালের জন্য বল A-এর প্রাথমিক দ্রুতি সেট করুন, প্লে চাপুন, এবং সংঘর্ষের ঠিক পরে দুটি বলের ভাগ করা দ্রুতি রেকর্ড করুন।
নিয়ন্ত্রক সমীকরণ
ভরবেগ — p = m·v
প্রতিটি সংঘর্ষে সংরক্ষিত রাশিটি, এটিও সহ। বল B স্থির শুরু করে, তাই সংঘর্ষের আগে সিস্টেমের মোট ভরবেগ কেবল বল A-এর ভরবেগ m₁v₁।
গতিশক্তি — KE = ½·m·v²
ভরবেগের বিপরীতে, অস্থিতিস্থাপক সংঘর্ষে গতিশক্তি সংরক্ষিত থাকে না — সংঘর্ষের আগে-পরে মোট KE তুলনা করলে দেখা যায় কতটা শক্তি বিকৃতি ও তাপে হারিয়েছে।
প্রিন্টযোগ্য ওয়ার্কশিটে শিক্ষার্থীদের যা বের করতে বলা হয়
- একটি ট্রায়ালের জন্য প্রাথমিক ভরবেগ p = m₁v₁ নির্ণয়ের হিসাব দেখান এবং একই ট্রায়ালে সিমুলেশনের রিডআউটের সাথে তুলনা করুন।
- মোট ভর (m₁ + m₂) ও ভরবেগ সংরক্ষণ ব্যবহার করে চূড়ান্ত দ্রুতি প্রত্যাশা করুন এবং আপনার রেকর্ড করা মানের সাথে তুলনা করুন। মিলটি কতটা কাছাকাছি?
ল্যাবের বাইরে এটি কোথায় দেখা যায়
- সংঘর্ষের ঠিক আগে ও ঠিক পরের গতিশক্তি গণনা করুন (যুক্ত চূড়ান্ত দ্রুতি ও মোট ভর ব্যবহার করে)। হারানো গতিশক্তিটি কোথায় গেল?
- এই সংঘর্ষটি সম্পূর্ণ অস্থিতিস্থাপক নয় (পুনর্স্থাপন সহগ ≈ 0.05, ঠিক 0 নয়)। আপনার ধারণা কি — প্রকৃত চূড়ান্ত দ্রুতি আদর্শ প্রত্যাশার চেয়ে সামান্য বেশি না কম হবে? ব্যাখ্যা করুন।
- AP Physics 1 — Unit 3: Work, Energy, and Power
- AP Physics C: Mechanics — Unit 3: Work, Energy, and Power
- IB Physics — A.3 Work, energy and power
- General High School Physics — Work, energy & power
- NGSS High School Physics — Energy accounting in systems
- Middle School Physical Science — Newton's third law and collisions
- Middle School Physical Science — Kinetic energy
- অস্থিতিস্থাপক সংঘর্ষে স্বাগতম
- প্লে চাপুন
- বল নির্বাচন করুন
- শক্তি হারাল
- ডেটা খুলুন
- করে ফেললেন!
দৃশ্য সাজাতে, প্লে চাপতে এবং লাইভ পরিমাপ ও গাইডেড টিউটোরিয়াল নিয়ে অন্বেষণ করতে ইন্টারঅ্যাকটিভ সিমুলেশনটি খুলুন।