مکانیک

آزمایشگاه نیرو

ببینید جعبه از سکون با یک نیروی ثابت واردشده پیوسته شتاب می‌گیرد — a = F/m.

آزمایشگاه نیرو — شبیه‌سازی تعاملی مکانیک. ببینید جعبه از سکون با یک نیروی ثابت واردشده پیوسته شتاب می‌گیرد — a = F/m. آزمایشگاه مجازی فیزیکِ رایگانِ مرورگری با اندازه‌گیری‌های زندهٔ SI و آموزش هدایت‌شده.

قانون دوم نیوتن

نیروی خالص بر جسم شتاب می‌سازد: F = ma. نیروی بیشتر یا جرم کمتر یعنی شتاب بزرگ‌تر.

قانون دوم نیوتن نیرو، جرم و شتاب را پیوند می‌دهد. وقتی فشاری افقی یگانه بر بلوکی روی کف بی‌اصطکاک وارد می‌شود، نیروی خالص برابر همان فشار است. بلوک از سکون به سوی نیروی خالص پیوسته شتاب می‌گیرد.

خلاصهٔ پژوهش

پرسش را پیش از بازکردن آزمایشگاه برنامه‌ریزی کنید

این خلاصه همان صفحهٔ از پیش رندرشده است: پرسش محوری، پیش‌بینی‌های رقیب، نقش متغیرها، قوانین حاکم، برپاسازی، تحلیل و پرسش‌های گسترش — به همین ترتیب و همیشه در دید می‌مانند.

پرسش محوری

جعبه‌ای را با نیروی ثابتی روی کفِ بدون اصطکاک می‌رانید. اگر با همان نیرو جعبهٔ سنگین‌تری برانید، تندتر، کندتر یا با همان نرخِ جعبهٔ سبک‌تر شتاب می‌گیرد؟

پیش‌بینی‌هایی که باید سنجیده شوند

نقش متغیرها

آنچه شما تنظیم می‌کنید:

آنچه اندازه می‌گیرید:

پژوهش چگونه اجرا می‌شود

  1. پیش‌تنظیم آزمایشگاه نیرو را باز کنید. جعبه‌ای تنها روی کفِ بدون اصطکاک ساکن است و یک نیروی ثابت آن را به جلو می‌راند.
  2. مطمئن شوید کاوشگر تندی به جعبه وصل است، سپس جرم جعبه و قدرت نیروی اعمالی را در پنل ویژگی‌ها بررسی کنید.
  3. برای هر ردیف زیر، جرم جعبه و قدرت نیرو را در پنل ویژگی‌ها مطابق آن تنظیم کنید، شبیه‌سازی را دقیقاً 1 ثانیه (60 فریم) اجرا کنید و تندی کاوشگر را بخوانید.

معادلهٔ حاکم

قانون دوم نیوتنF = m·a

نیروی خالص بر جسم برابر جرمش ضربدر شتابش است. این‌جا یک نیروی ثابتِ تنها جعبه را از سکون می‌راند، پس تندیِ اندازه‌گیری‌شده پس از زمان ثابت، شتابی را که آن نیرو ساخت آشکار می‌کند.

تکانهp = m·v

تکانه برابر جرم ضربدر سرعت است. هر آزمایش از سکون شروع می‌شود، پس تکانه در لحظهٔ 1 ثانیه نشان می‌دهد همان هل در جعبه‌های با جرم‌های مختلف چقدر حرکت می‌سازد.

برگهٔ کار چاپی از دانش‌آموزان چه می‌خواهد به دست آورند

کجا غیر از آزمایشگاه خودش را نشان می‌دهد

  1. به آزمایشگاه نیرو خوش آمدید
  2. انتخاب بلوک
  3. Play را بفشارید
  4. شتاب پایدار
  5. بازکردن داده‌ها
  6. انجامش دادید!

شبیه‌سازی تعاملی را باز کنید تا صحنه را بسازید، Play را بفشارید و با اندازه‌گیری‌های زنده و آموزش هدایت‌شده کاوش کنید.

بازکردن آزمایشگاه تعاملی ←

دریافت برگهٔ کار ←

قانون دوم نیوتن

مکانیک