Fluides

Couler ou flotter

Observez la bille dense couler — son poids dépasse la force de poussée d'Archimède.

Couler ou flotter — simulation interactive de Fluides. Observez la bille dense couler — son poids dépasse la force de poussée d'Archimède. Laboratoire virtuel de physique gratuit dans le navigateur, avec mesures SI en direct et tutoriel guidé.

Flottabilité négative

Un objet dense coule quand son poids dépasse la force de flottaison maximale que le fluide peut fournir.

Si la masse volumique moyenne de l'objet est supérieure à celle du fluide, la force de flottabilité (basée sur le volume total déplacé à l'immersion) n'atteint jamais le poids. La bille accélère vers le bas.

Mémoire d'enquête

Planifiez la question avant d'ouvrir le laboratoire

Le brief reprend la page pré-rendue  : question directrice, prédictions concurrentes, rôles des variables, lois directrices, préparation et consignes d’analyse et de prolongement restent visibles et dans cet ordre.

Question de conduite

Un lest en métal tombe dans l’eau et vient se poser au fond, entièrement immergé. Une fois qu'il est complètement immergé, le rendre plus lourd change-t-il son degré d'immersion ?

Des pronostics à peser

Rôles variables

Ce que vous définissez  :

Ce que vous mesurez  :

Comment se déroule l'enquête

  1. Ouvrez le préréglage du puits de fluide et appuyez sur Réinitialiser. Le lest tombe dans l’eau et vient se poser sur le fond du réservoir.
  2. Activez la sonde à fraction immergée sur le lest.
  3. Réglez la masse du plomb pour chaque essai, laissez-le se déposer et enregistrez sa fraction immergée.

Équation gouvernante

Principe d'Archimède (au maximum)F_b = ρ·V·g

La plus grande force de poussée qu'un objet puisse jamais recevoir est ρ·g·V_full — le poids du fluide qu'il déplacerait s'il était entièrement immergé. Une fois que le poids d'un objet dépasse ce plafond, il coule et reste complètement immergé  ; ajouter plus de masse ne peut pas le submerger davantage car il déplace déjà tout son volume.

Ce que la feuille de travail imprimable demande aux élèves de résoudre

Où cela apparaît au-delà du laboratoire

  1. Bienvenue dans Affaissement dans un fluide
  2. Sélectionnez la bille coulée
  3. Appuyez sur Lecture
  4. Sombrant
  5. Ouvrez l'Inspecteur
  6. Bravo !

Ouvrez la simulation interactive pour construire la scène, appuyez sur Lecture et explorez avec des mesures en direct et un tutoriel guidé.

Ouvrir le laboratoire interactif →

Télécharger la fiche de laboratoire →

Principe d'Archimède

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