Mechanika

Szökési pálya

Lőjj gyorsabban, mint a szökési sebesség — a test kikerül M vonzásából és elszáll.

Szökési pálya — interaktív Mechanika szimuláció. Lőjj gyorsabban, mint a szökési sebesség — a test kikerül M vonzásából és elszáll. Ingyenes, böngészőben futó virtuális fizikalabor élő SI-mérésekkel és vezetett tutoriallal.

Szökési sebesség

Ha egy adott sugárnál a sebesség meghaladja a szökési sebességet, a test teljes energiája pozitív, és soha nem tér vissza.

A v_esc = √(2GM/r) szökési sebesség √2-szerese az azonos sugarú körpálya sebességének. E küszöb felett a pálya kötetlen — hiperbola vagy egyenes távozás.

Vizsgálódási összefoglaló

Tervezd meg a kérdést, mielőtt megnyitod a labort

Az összefoglaló a előrenderelt oldalt tükrözi: vezérlő kérdés, versengő jóslatok, változószerepek, vezérlő törvények, beállítás, elemzés és bővítési feladatok láthatóak és ebben a sorrendben maradnak.

Vezérlő kérdés

Egy műholdat oldalirányban, a távolságához tartozó szökési sebességnél kissé gyorsabban indítanak el egy központi tömeg mellett. Visszaesik pályára, örökre kering, vagy elmegy és soha nem tér vissza?

Mérlegelendő jóslatok

Változószerepek

Amit te állítasz be:

Amit mérsz:

Hogyan fut a vizsgálódás

  1. Nyisd meg a Gravitációs szökés előbeállítást, és nyomd meg a Visszaállítást. Jegyezd fel a központi tömeg GM paraméterét és a műhold középponttól mért r kiindulási távolságát.
  2. Ellenőrizd, hogy a sebességmérő a műholdon van — a műhold sebességét mutatja a központi tömeghez képest m/s-ban.
  3. Minden alábbi mérésnél állítsd be a GM-et és az r indítási távolságot a felsorolt értékekre, nyomd meg az Indítást, és rögzítsd a műhold sebességét az indítás pillanatában.

Vezéregyenlet

Szökési sebességv_esc = √(2GM / r)

A legkisebb sebesség, amelynél egy test mozgási energiája megegyezik az r távolságban mért gravitációs mező mélységével, tehát a teljes energiája pontosan nulla, és a végtelenig el tud siklani. Ha ennél gyorsabb, akkor maradék energiával szökik meg.

Körpálya-sebességv = √(GM / r)

Az a sebesség, amely ugyanannál az r távolságnál körpálya tartásához kell. A szökési sebesség ennek pontosan √2-szerese — hasznos mérce annak eldöntéséhez, mennyivel van egy-egy indítás a „pályán maradás” fölött.

Amit a nyomtatható munkalap megoldatnia ad a diákokkal

Hol bukkan fel ez a laboron túl

  1. Üdv a Gravitációs szökésnél
  2. Válaszd ki a műholdat
  3. Nyomd meg az Indítást
  4. Végleges távozás
  5. Nyisd meg az adatokat
  6. Sikerült!

Nyisd meg az interaktív szimulációt a jelenet megépítéséhez, nyomd meg az Indítást, és fedezz fel élő mérésekkel és vezetett tutoriallal.

Interaktív labor megnyitása →

Munkalap letöltése →

Newton tömegvonzási törvénye

Mechanika