광학

근시

근시안은 충분히 이완되지 않아 멀리 있는 물체에 초점을 맞추지 못합니다 — 상이 망막 앞에 맺혀 흐리게 보입니다.

근시 — 인터랙티브 광학 시뮬레이션. 근시안은 충분히 이완되지 않아 멀리 있는 물체에 초점을 맞추지 못합니다 — 상이 망막 앞에 맺혀 흐리게 보입니다. 실시간 SI 측정값과 안내형 튜토리얼을 제공하는 무료 브라우저 기반 가상 물리 실험실입니다.

근시

근시 눈은 원거리 물체에 충분히 이완되지 못합니다 — 상이 망막 앞에 형성되어 흐려 보입니다.

근시는 보통 안구가 너무 길거나 각막·렌즈가 너무 강해서 먼 물체를 망막 앞에 초점을 맞추게 되어 발생합니다. 가까운 물체는 발산 광선이 더 많은 수렴을 필요로 하기 때문에 여전히 선명하게 보일 수 있습니다. 먼 거리의 흐림이 임상적 특징입니다.

조사 개요

랩을 열기 전에 질문을 계획하세요.

이 브리프는 사전 렌더링된 페이지를 반영합니다. 탐구 질문, 서로 다른 예측, 변수의 역할, 지배 법칙, 설정, 분석 및 확장 질문을 이 순서로 계속 표시합니다.

운전 질문

근시(가까운 것은 잘 보이는) 눈은 초점을 충분히 이완시키지 못해 멀리 있는 물체를 선명하게 볼 수 없습니다 — 원점이 무한대가 아니라 유한한 거리에 있습니다. 더 심한 근시(원점이 더 가까움)는 더 강한 교정 도수를 필요로 합니까, 더 약한 도수를 필요로 합니까?

검토할 예측

다양한 역할

설정하는 것:

측정하는 것:

실험 진행 방법

  1. 근시 사전 설정을 열고 재설정을 누릅니다. 이 눈의 원거리 지점은 70cm로 고정되어 있으며 그 이상은 흐릿하게 보입니다.
  2. 교정 도수 표시를 활성화하세요.
  3. 각 시행(다양한 근시 심각도 탐색)에 대해 눈의 원거리 지점을 설정하고 필요한 교정 렌즈 도수를 기록합니다.

지배방정식

근시 교정력P = 1/f (corrective)

발산 교정 렌즈는 아주 먼 물체(무한대)를 눈의 원거리 지점에 정확하게 이미지화하므로 그 도수는 P = −1/원거리 지점(m)입니다. 즉, 원거리 지점이 가까워질수록 더 강해지는 음의 디옵터입니다.

인쇄용 실험지에서 학생이 계산할 내용

실험 밖에서의 활용

  1. 근시에 오신 것을 환영합니다
  2. 눈 선택
  3. 재생을 누르세요
  4. 망막 앞의 상
  5. 검사기 열기
  6. 잘 하셨습니다!

대화형 시뮬레이션을 열어 장면을 빌드하고 재생을 누른 뒤, 실시간 측정 및 가이드 튜토리얼과 함께 탐구해 보세요.

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얇은 렌즈 공식

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