Mechanika

Tor ucieczki

Wystrzel szybciej niż prędkość ucieczki — ciało wymyka się z przyciągania M i odlatuje.

Tor ucieczki — interaktywna symulacja: Mechanika. Wystrzel szybciej niż prędkość ucieczki — ciało wymyka się z przyciągania M i odlatuje. Bezpłatne wirtualne laboratorium fizyki w przeglądarce z pomiarami na żywo w SI i samouczkiem prowadzonym.

Prędkość ucieczki

Jeśli prędkość przy danym promieniu przekracza prędkość ucieczki, energia całkowita ciała jest dodatnia i nigdy nie wróci.

Prędkość ucieczki v_esc = √(2GM/r) jest √2 razy większa od kołowej prędkości orbitalnej przy tym samym promieniu. Powyżej tej granicy trajektoria nie jest związana — hiperbola albo prostoliniowy odjazd.

Krótki opis badania

Zaplanuj pytanie, zanim otworzysz pracownię

Krótki opis odzwierciedla stronę statyczną: pytanie badawcze, konkurujące przewidywania, role zmiennych, prawo rządzące i co mierzyć.

Pytanie badawcze

Satelitę wystrzelono bokiem obok masy centralnej nieco powyżej prędkości ucieczki dla jego odległości. Czy wpada z powrotem na orbitę, krąży wiecznie, czy odlatuje i nigdy nie wraca?

Prognozy do rozważenia

Role zmiennych

Co ustawiasz:

Co mierzysz:

Jak przebiega badanie

  1. Otwórz preset Ucieczka grawitacyjna i naciśnij Reset. Zanotuj parametr GM masy centralnej i odległość startową r satelity od środka.
  2. Upewnij się, że sonda prędkości jest podpięta do satelity — podaje prędkość satelity względem masy centralnej w m/s.
  3. Dla każdej próby poniżej ustaw GM i odległość wystrzału r na podane wartości, naciśnij Play i zapisz prędkość satelity w chwili wystrzału.

Równanie rządzące

Prędkość ucieczkiv_esc = √(2GM / r)

Minimalna prędkość, przy której energia kinetyczna ciała równa się głębokości studni grawitacyjnej w odległości r, więc jego energia całkowita jest dokładnie zerowa i może dolecieć do nieskończoności. Każda wyższa — ucieka z zapasem energii.

Prędkość orbity kołowejv = √(GM / r)

Prędkość potrzebna do utrzymania orbity kołowej w tej samej odległości r. Prędkość ucieczki jest dokładnie √2 razy większa — przydatny punkt odniesienia, by ocenić, jak bardzo ponad „zostaniem na orbicie” leży każdy wystrzał.

Co karta do druku każe uczniom wyliczyć

Gdzie to wychodzi poza pracownię

  1. Witamy w ucieczce grawitacyjnej
  2. Zaznacz satelitę
  3. Naciśnij Play
  4. Odlatuje na zawsze
  5. Otwórz dane
  6. Udało się!

Otwórz interaktywną symulację, zbuduj scenę, naciśnij Play i badaj z pomiarami na żywo oraz przewodnikiem.

Otwórz interaktywną pracownię →

Pobierz kartę pracy →

Prawo powszechnego ciążenia Newtona

Mechanika