Механика
Падение к M
Проследите, как шар ускоряется к центральной массе M — сильнее вблизи (обратно-квадратичная зависимость).
Падение к M — интерактивная симуляция (Механика). Проследите, как шар ускоряется к центральной массе M — сильнее вблизи (обратно-квадратичная зависимость). Бесплатная виртуальная физическая лаборатория в браузере с живыми измерениями в СИ и сопровождаемым туром.
Обратно-квадратичное тяготение
Ньютоновская гравитация спадает как 1/r². Тело, отпущенное вблизи центральной массы, ускоряется тем сильнее, чем ближе подходит.
В отличие от однородного g у поверхности Земли, поле точечной массы усиливается при уменьшении расстояния. Радиальное падение в поле 1/r² — ключевой шаг к пониманию орбит и второй космической скорости.
- F = GMm/r²
- g(r) = GM/r²
Краткое описание исследования
Спланируйте вопрос до открытия лаборатории
Краткое описание повторяет предрендеренную страницу: движущий вопрос, конкурирующие прогнозы, роли переменных, определяющие законы, ход работы, анализ и задания для развития остаются видимыми и в этом порядке.
Движущий вопрос
Зонд отпускают из состояния покоя, и он падает прямо к центральной массе в обратно-квадратичном поле. Спускаясь с радиуса 3.0 m до 2.0 m и до 1.0 m, как меняется его скорость?
Прогнозы для взвешивания
- Он набирает скорость равномерно, как шар, роняемый у поверхности Земли.
- Он набирает скорость всё быстрее — притяжение растёт с приближением.
- Он замедляется при приближении, потому что центральная масса отталкивает быстрых.
Роли переменных
Что вы задали:
- Радиус отпускания r₀ (m)
- Радиус r (m)
Что вы измеряете:
- Вторая космическая скорость на r (m/s)
- Скорость падения (m/s)
Как идёт исследование
- Откройте пресет grav-fall. Один зонд покоится на расстоянии r₀ = 3.5 м от центральной массы в центре холста.
- Убедитесь, что r-датчик (расстояние) и датчик скорости оба прикреплены к телу зонда, прежде чем что-либо запускать.
- Запустите симуляцию и ставьте на паузу, когда зонд проходит r = 3.0 м, затем 2.0 м, затем 1.0 м, считывая скорость зонда на каждом радиусе.
Определяющее уравнение
Гравитационная потенциальная энергия — PE = −m·GM / r
При падении зонда внутрь r уменьшается, и эта (отрицательная) потенциальная энергия становится ещё более отрицательной, высвобождая энергию, которая вновь появляется как кинетическая — поэтому зонд продолжает разгоняться, а не падает равномерно.
Вторая космическая скорость — v_esc = √(2GM / r)
Скорость, которая понадобилась бы телу на радиусе r, чтобы едва-едва убежать от центральной массы. Зонд, отпущенный из покоя, стартует с отрицательной полной энергией, поэтому его скорость падения ниже этого значения на каждом радиусе — он связан, не убегает.
Что печатный рабочий лист предлагает учащимся вывести
- Зонд проходит те же 0.5 m от 3.5→3.0 m и снова от 1.5→1.0 m, но набирает куда больше скорости на внутреннем интервале. Используя свои данные, объясните, почему равные пути не дают равных приростов скорости здесь (в отличие от свободного падения при постоянном g).
- Для каждой строки сравните измеренную скорость падения со второй космической скоростью на том же радиусе. Скорость падения всегда меньше — свяжите это с тем, что зонд стартовал из покоя (его полная энергия отрицательна, поэтому он остаётся связанным).
Где это проявляется за пределами лаборатории
- У поверхности Земли мы используем v = √(2g·Δh) с постоянным g. Объясните, почему эта формула здесь не работает и какая величина заменяет постоянное g по мере движения зонда внутрь.
- Идеализированная формула v = √(2GM(1/r − 1/r₀)) обращается в бесконечность при r → 0. Реальная симуляция вместо этого удерживает зонд чуть снаружи центра. Какая физическая причина (и какое решение моделирования) удерживает скорость конечной?
- AP Physics 1 — Unit 6: Energy and Momentum of Rotating Systems
- AP Physics C: Mechanics — Unit 2: Force and Translational Dynamics
- IB Physics — A.4 Rigid body mechanics
- IB Physics — D.1 Gravitational fields
- General High School Physics — Rotation, gravitation & orbits
- NGSS High School Physics — Gravitational and electrostatic forces
- Middle School Physical Science — Gravity between objects
- Добро пожаловать в падение к M
- Выберите зонд
- Нажмите Play
- Падение внутрь
- Откройте данные
- Готово!
Откройте интерактивную симуляцию, чтобы собрать сцену, нажать Play и исследовать с живыми измерениями и сопровождаемым туром.
Открыть интерактивную лабораторию →
Закон всемирного тяготения Ньютона