বলবিদ্যা

একটি র‍্যাম্পে ভার

ভারটি ধীরে নামতে দেখুন — ঢালে তোলার চেয়ে কম বল লাগে।

একটি র‍্যাম্পে ভার — ইন্টারঅ্যাকটিভ বলবিদ্যা সিমুলেশন। ভারটি ধীরে নামতে দেখুন — ঢালে তোলার চেয়ে কম বল লাগে। লাইভ SI পরিমাপ ও গাইডেড টিউটোরিয়ালসহ বিনামূল্যের ব্রাউজার-ভিত্তিক ভার্চুয়াল পদার্থবিজ্ঞান গবেষণাগার।

একটি যন্ত্র হিসেবে হেলানো তল

একটি র‍্যাম্প আপনাকে একটি দীর্ঘতর দূরত্বে প্রয়োগ করা একটি ছোট বল দিয়ে একটি ভার তুলতে দেয় — দূরত্বের বিনিময়ে বল।

আদর্শভাবে সম্পাদিত কার্য মহাকর্ষীয় বিভবশক্তির বৃদ্ধির সমান। একটি দীর্ঘতর, অগভীর র‍্যাম্প ঢাল বরাবর ভার আরও দূরে সরানোর বিনিময়ে প্রয়োজনীয় ধাক্কার বল কমায়।

তদন্ত সংক্ষিপ্তসার

ল্যাব খোলার আগেই প্রশ্নটি পরিকল্পনা করুন

ব্রিফটি প্রিরেন্ডার করা পাতার প্রতিচ্ছবি: মূল প্রশ্ন, প্রতিদ্বন্দ্বী প্রত্যাশা, চলরাশির ভূমিকা, নিয়ন্ত্রক সূত্র, সেটআপ, বিশ্লেষণ ও বিস্তার প্রম্পট দৃশ্যমান থাকে এবং এই ক্রমেই।

মূল প্রশ্ন

ভারটিকে বিশ্রাম থেকে ছেড়ে ঢালের কোণ খাড়া করলে একই সময় পরে তার দ্রুতির কী হয়?

যে প্রত্যাশাগুলো বিবেচনা করতে হবে

চলরাশির ভূমিকা

আপনি যা সেট করেন:

আপনি যা মাপেন:

তদন্তটি কীভাবে চলে

  1. বলবিদ্যা স্যান্ডবক্সে Ramp & Load প্রিসেটটি খুলুন।
  2. ঢালটি নির্বাচন করে Properties প্যানেল দিয়ে এই ট্রায়ালের নতি কোণ সেট করুন।
  3. ভারটিকে উপর থেকে বিশ্রামে ছেড়ে দিন এবং তালিকাভুক্ত অতিবাহিত সময়ের পরে প্রোব থেকে তার দ্রুতি পড়ুন।

নিয়ন্ত্রক সমীকরণ

গতিশক্তিKE = ½·m·v²

ভার ঢালের নিচে ত্বরান্বিত হওয়ার সাথে তার গতিশক্তি দ্রুতির বর্গে বাড়ে — দ্রুতি দ্বিগুণ করলে KE চার গুণ।

মহাকর্ষীয় বিভবশক্তিPE = m·g·h

ঘর্ষণহীন ঢালে ভার নামার সাথে যে মহাকর্ষীয় বিভবশক্তি হারায় তা সম্পূর্ণভাবে তার অর্জিত গতিশক্তিতে রূপান্তরিত হয় — তাপে কিছুই হারায় না।

প্রিন্টযোগ্য ওয়ার্কশিটে শিক্ষার্থীদের যা বের করতে বলা হয়

ল্যাবের বাইরে এটি কোথায় দেখা যায়

  1. র‍্যাম্পে ভারে স্বাগতম
  2. ভার নির্বাচন করুন
  3. প্লে চাপুন
  4. ভার তুলুন
  5. তথ্য খুলুন
  6. আপনি এটি করেছেন!

দৃশ্য সাজাতে, প্লে চাপতে এবং লাইভ পরিমাপ ও গাইডেড টিউটোরিয়াল নিয়ে অন্বেষণ করতে ইন্টারঅ্যাকটিভ সিমুলেশনটি খুলুন।

ইন্টারঅ্যাকটিভ ল্যাব খুলুন →

ল্যাব শিট ডাউনলোড করুন →

নিউটনের দ্বিতীয় সূত্র

বলবিদ্যা