مکانیک

دستگاه آتوود

ببینید جرم سنگین‌تر می‌افتد در حالی که سبک‌تر با همان نرخ بالا می‌رود — a=(m2−m1)g/(m1+m2).

دستگاه آتوود — شبیه‌سازی تعاملی مکانیک. ببینید جرم سنگین‌تر می‌افتد در حالی که سبک‌تر با همان نرخ بالا می‌رود — a=(m2−m1)g/(m1+m2). آزمایشگاه مجازی فیزیکِ رایگانِ مرورگری با اندازه‌گیری‌های زندهٔ SI و آموزش هدایت‌شده.

دستگاه آتوود

دو جرم بر قرقره با هم شتاب می‌گیرند. سنگین‌تر پایین می‌رود و سبک‌تر با همان قدر شتاب بالا.

نیروی خالص روی سامانه اختلاف وزن (m_سنگین − m_سبک)g است که هر دو جرم را شتاب می‌دهد. چون جرم کل m_سنگین + m_سبک است، a = (m_سنگین − m_سبک)g / (m_سنگین + m_سبک).

خلاصهٔ پژوهش

پرسش را پیش از بازکردن آزمایشگاه برنامه‌ریزی کنید

این خلاصه همان صفحهٔ از پیش رندرشده است: پرسش محوری، پیش‌بینی‌های رقیب، نقش متغیرها، قوانین حاکم، برپاسازی، تحلیل و پرسش‌های گسترش — به همین ترتیب و همیشه در دید می‌مانند.

پرسش محوری

دو جرم نابرابر از قرقره‌ای آویزان‌اند. با اجرای سامانه، شتابش تندتر می‌شود، کندتر یا ثابت می‌ماند؟

پیش‌بینی‌هایی که باید سنجیده شوند

نقش متغیرها

آنچه شما تنظیم می‌کنید:

آنچه اندازه می‌گیرید:

پژوهش چگونه اجرا می‌شود

  1. شبیه‌سازی ماشین اتوود را باز کنید و Reset بزنید.
  2. کاوشگر تندی را روی جرم سنگین‌تر فعال کنید.
  3. برای هر آزمایش زیر، Play را بزنید، شبیه‌سازی را در زمان سپری‌شدهٔ فهرست‌شده مکث کنید و قرائت تندی کاوشگر را ثبت کنید.

معادلهٔ حاکم

شتاب ماشین اتوودa = |m₂ − m₁|·g / (m₁ + m₂)

اعمال قانون دوم نیوتن بر هر دو جرم آویزان، یک شتاب واحد سامانه می‌دهد که به اختلاف جرم‌ها بستگی دارد، نه به تک‌تک جرم‌ها.

قانون دوم نیوتنF = m·a

نیروی خالص بر جرم سنگین‌تر برابر جرمش ضربدر شتاب مشترک سامانه است — همان شتابی که بالا پیش‌بینی کردید.

برگهٔ کار چاپی از دانش‌آموزان چه می‌خواهد به دست آورند

کجا غیر از آزمایشگاه خودش را نشان می‌دهد

  1. به ماشین اتوود خوش آمدید
  2. انتخاب جرم
  3. Play را بفشارید
  4. حرکت مخالف
  5. بازکردن داده‌ها
  6. انجامش دادید!

شبیه‌سازی تعاملی را باز کنید تا صحنه را بسازید، Play را بفشارید و با اندازه‌گیری‌های زنده و آموزش هدایت‌شده کاوش کنید.

بازکردن آزمایشگاه تعاملی ←

دریافت برگهٔ کار ←

قانون دوم نیوتن

مکانیک