向心力

任何做圓周運動的物體,其運動方向都在不斷改變,而這種方向的改變需要一個指向圓心的力。如果沒有這個指向圓心的拉力,物體就會沿直線飛出,而不會做曲線運動。

公式

a = v² / r

  • a — 向心加速度 (m/s²): 物體運動方向朝圓心改變的快慢程度
  • v — 速率 (m/s): 物體沿圓形路徑運動的快慢
  • r — 半徑 (m): 物體到圓心的距離

解題示例

一個物體沿半徑為2米的圓周運動,速率為4米每秒。它的向心加速度是多少?

  • v = 4 m/s
  • r = 2 m
  1. a = v² / r
  2. a = (4 m/s)² / 2 m

a = 8 m/s²

自我檢測

同一個物體現在以8米每秒的速率做圓周運動,半徑仍為2米。它的向心加速度是多少?
  • 16 m/s²
  • 8 m/s²
  • 正確答案: 32 m/s²

答對了!速率是平方關係,所以速率翻倍會使加速度變為原來的四倍:8² ÷ 2 = 32 m/s²。

保持速率為4米每秒不變,但把半徑翻倍變為4米。加速度會發生什麼變化?
  • 正確答案: 4 m/s²
  • 16 m/s²
  • 8 m/s²

完全正確——a = v² / r:4² ÷ 4 = 4 m/s²。半徑翻倍會使加速度減半。

在哪裡能看到

汽車轉彎需要輪胎和路面間的摩擦力將其拉向彎曲中心,否則會滑出;旋轉水桶需要繩子的張力向內拉,否則桶在繩子放鬆時瞬間直線飛出。兩者都是相同的向內力,只是由不同的東西提供。

常見誤解

向心力經常被描述為向外推的真實單獨力——物體上不存在向外的「向心力」;真正發生的是物體自身慣性試圖直行,而某些東西(摩擦、張力、重力)向內拉它。同樣容易認為更快的圓周速度需要成比例更多的力,但 a = v²/r 意味著速度加倍導致所需力增大四倍,不是兩倍。

關聯知識

這再次是牛頓第二定律,應用於加速度總是指向中心而不是沿其運動方向的物體。萬有引力接下來提供實際的力——重力——讓行星和衛星在向心力描述的圓形或近圓形軌道中運動。

試試模擬

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