動量守恆

動量衡量的是讓一個運動物體停下來有多難——它同時取決於質量和速度。當一個封閉系統內的物體發生碰撞或相互推開時,動量可以從一個物體傳遞到另一個物體,但總量始終不變。這就是為什麼一個又快又重的球能把靜止的輕球撞飛,而自己的速度幾乎不變。

公式

p = m · v

  • p — 動量 (kg·m/s): 物體所攜帶運動量的大小
  • m — 質量 (kg): 物體所含物質的多少
  • v — 速度 (m/s): 物體運動的快慢及方向

解題示例

一輛質量為3 kg、速度為每秒4米的小車,撞上了一輛靜止的質量為1 kg的小車,兩車碰後粘在一起。碰撞後它們的速度是多少?

  • m₁ = 3 kg
  • v₁ = 4 m/s
  • m₂ = 1 kg
  1. m₁ · v₁ + m₂ · v₂ = (m₁ + m₂) · v
  2. 3 kg · 4 m/s + 1 kg · 0 m/s = (3 kg + 1 kg) · v

v = 3 m/s

自我檢測

同樣這輛以每秒4米速度運動的3 kg小車,這次撞上了一輛更重的、靜止的3 kg小車,碰後兩車粘在一起。碰撞後它們的速度是多少?
  • 3 m/s
  • 6 m/s
  • 正確答案: 2 m/s

正確!碰撞前的動量是3 kg × 4 m/s = 12千克米每秒,由總質量6 kg共同分擔,得到每秒2米。

兩輛完全相同的2 kg小車相向而行,各自的速度都是每秒3米,發生正面碰撞後粘在一起。碰撞後它們的動量是多少?
  • 正確答案: 零
  • 12千克米每秒
  • 6千克米每秒

完全正確!它們的動量大小相等、方向相反,各為6千克米每秒,因此相互抵消:6減6等於零——兩車碰後靜止不動。

在哪裡能看到

停泊的汽車被後撞時向前滑行,牛頓擺籃的擺動球幾乎完美地將運動從一端傳遞到另一端——兩者都是動量從一個物體傳遞到另一個。火箭甚至通過向後扔廢氣而工作,使得火箭加氣體的總動量保持不變。

常見誤解

學生經常期望較重物體通過保持更多速度在碰撞中「贏」——實際上守恆的是整個系統的總動量(質量乘以速度),不是任何單個物體的速度,重而慢的物體能將大量動量傳遞給輕而快的物體。同樣容易忘記動量有方向:兩個相等的相反動量相消為零,不相加。

關聯知識

動量守恆是牛頓第二和第三定律——碰撞期間的相等相反力——對一對物體進行時間應用,而不是對一個物體。能量守恆是相同碰撞的第二個平行計算工具;兩者結合讓你無需了解涉及的力便能解決幾乎任何碰撞。

試試模擬

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