力学

摩擦斜面

观察方块保持静止——然后降低它的静摩擦系数 (μs),直到低于临界值 (μs = tan 30° ≈ 0.58) 时它开始滑动。

摩擦斜面——交互式力学模拟。观察方块保持静止——然后降低它的静摩擦系数 (μs),直到低于临界值 (μs = tan 30° ≈ 0.58) 时它开始滑动。 免费的基于浏览器的虚拟物理实验室,提供实时 SI 测量和分步引导教程。

斜面上的静摩擦

摩擦力阻碍滑动。在斜面上,木块保持静止,直到沿斜面向下的重力分量超过最大静摩擦力。

临界角满足 tan θ = μ。低于该角度木块静止不动;超过该角度木块开始滑动。此预设的斜面固定在 30°;在检查器中降低木块的静摩擦系数 (μs),直到低于 tan 30° ≈ 0.58,即可找到临界值。

调查简介

在打开实验室之前计划好问题

这份简介反映预渲染页面:探究问题、相互竞争的预测、变量角色、支配定律、设置以及分析和拓展提示都会按此顺序保持可见。

驾驶问题

一个木块放置在固定30°的斜坡上,目前由静摩擦力固定不动。如果降低木块与斜坡之间的摩擦力,它会开始滑动吗?会在什么时候开始滑动?

预测权重

可变角色

您设置的内容:

您测量的内容:

调查如何进行

  1. 打开「摩擦斜坡(Friction Ramp)」预设。注意斜坡的固定倾角(30°),以及放置其上、目前由摩擦力保持静止的木块。
  2. 在属性面板(或通过分享链接)中设置本次试验木块的静摩擦因数 (μs) 和动摩擦因数 (μk)。请保持 μk ≤ μs——应用会强制这一点,因为一个表面静止时的抓地力不可能小于滑动时的抓地力。质量保持不变。
  3. 运行模拟几秒钟并从探头读取块的速度。记录它是保持静止还是开始滑动。

控制方程

沿斜坡的重力分量F = m·a

取 a = g sin θ 代入 F = m·a,得到木块重力中沿斜面向下拉的那一部分。木块要保持静止,静摩擦必须把它完全抵消;而一旦木块开始滑动,滑动摩擦只能抵消其中一部分。

滑动摩擦力f_k = μ_k·m·g·cos θ

一旦木块真的滑动起来,摩擦就不再是一个阈值,而变成一个确定的力:f = μk·m·g·cos θ,其中 μk 是动摩擦因数。这个力要从沿斜面方向的重力分量中减去,因此木块的加速度是 g(sin θ − μk·cos θ),而不是无摩擦时的 g·sin θ。质量在这个表达式中被完全约掉了——这就是下面几行滑动数据与质量无关的原因。

可打印的工作表要求学生完成什么

这在实验室之外的地方表现出来

  1. 欢迎学习摩擦斜面
  2. 选择木块
  3. 点击播放
  4. 找到临界摩擦
  5. 打开数据
  6. 完成了!

打开交互式模拟以构建场景,点击运行,并通过实时测量和引导式教程进行探索。

打开交互式实验室 →

下载实验表 →

牛顿第二定律

力学