力学

楕円軌道

軌道が楕円に伸びるのを観察 — 近点で最も速い(面積速度一定)。

楕円軌道 — インタラクティブな力学シミュレーション。軌道が楕円に伸びるのを観察 — 近点で最も速い(面積速度一定)。 ブラウザで使える無料の仮想物理実験室。SI 単位のライブ測定とガイド付きチュートリアルを備えています。

楕円軌道

適切な速度があれば、衛星は円ではなく楕円を描いて周回します。速度は近点で最大、遠点で最小になります。

楕円軌道は離心率 e > 0 を持ちます。エネルギー(運動エネルギー+位置エネルギー)は保存されるため、衛星は中心質量の近くで加速し、楕円の遠い端で減速します。

捜査概要

ラボを開く前に質問を計画する

このブリーフは事前レンダリングされたページを反映しています。探究の問い、競合する予測、変数の役割、支配する法則、設定、分析と発展の問いを、この順序で表示します。

運転に関する質問

衛星を中心質量から半径 r の位置で横向きに発射し、円軌道速度より遅くする。閉じた楕円を描くか、完全な円を保つか、それとも飛び去って二度と戻らないか?

検討する予測

可変的な役割

設定するもの:

測定するもの:

実験の進め方

  1. 楕円軌道シミュレーションを開き、「リセット」を押す。中心質量はステージ中央にあり、重力パラメータは GM = 40 m³/s² である。
  2. 衛星のエネルギープローブと離心率プローブを有効にし、両方の不変量をライブ表示する。
  3. 各試行について、x 軸上の半径 r に衛星を置き、完全に横向き(接線方向)の発射速度 v を与え、「再生」を押す。少なくとも1周してから、落ち着いたプローブ表示を記録する。

支配方程式

脱出速度v_esc = √(2GM / r)

半径 r で衛星が中心質量から脱出できる最小の接線方向速度。この速度より遅い発射では ε が負になり、軌道は束縛された楕円となる。

円軌道の速度v = √(GM / r)

半径 r で完全な円を作る接線方向速度。ここでのすべての試行のようにこれより遅く発射すると、衛星は発射後に内側へ落ち、発射点を遠地点とする楕円を描く。

印刷用ワークシートで生徒が求めるもの

実験以外での活用

  1. 楕円軌道へようこそ
  2. 衛星を選択
  3. 再生
  4. 速度が変化する
  5. データを開く
  6. 完了です!

インタラクティブなシミュレーションを開いてシーンを構築し、再生ボタンを押し、リアルタイム測定とガイド付きチュートリアルで探索しましょう。

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ケプラーの法則

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