యాంత్రిక శాస్త్రం

ఘర్షణ వాలుపథం

బ్లాక్ స్థిరంగా ఉండటం చూడండి — ఆపై దాని స్థితిజ ఘర్షణను (μs) తగ్గించండి, పరిమితి దాటగానే జారుకుంటుంది (μs = tan 30° ≈ 0.58).

ఘర్షణ వాలుపథం — ఇంటరాక్టివ్ యాంత్రిక శాస్త్రం సిమ్యులేషన్. బ్లాక్ స్థిరంగా ఉండటం చూడండి — ఆపై దాని స్థితిజ ఘర్షణను (μs) తగ్గించండి, పరిమితి దాటగానే జారుకుంటుంది (μs = tan 30° ≈ 0.58). ప్రత్యక్ష SI కొలతలు, మార్గదర్శిత ట్యుటోరియల్‌తో కూడిన ఉచిత, బ్రౌజర్ ఆధారిత ఆభాసీ భౌతిక శాస్త్ర ప్రయోగశాల.

ర్యాంప్‌పై స్థితిజ ఘర్షణ

ఘర్షణ జారుడును వ్యతిరేకిస్తుంది. ర్యాంప్‌పై, గురుత్వపు కిందికి జారే ఘటకం గరిష్ఠ స్థితిజ ఘర్షణను మించే వరకు బ్లాక్ నిశ్చలంగా ఉంటుంది.

క్లిష్ట కోణం tan θ = μ తృప్తి పరుస్తుంది. ఆ కోణం కంటే తక్కువగా ఉంటే బ్లాక్ నిశ్చలంగా ఉంటుంది; ఎక్కువగా ఉంటే జారుతుంది. ఈ ప్రీసెట్ ర్యాంప్ 30° లో స్థిరపరచబడింది; బ్లాక్ యొక్క స్థితిజ ఘర్షణ గుణకాన్ని (μs) లక్షణాల ప్యానెల్‌లో tan 30° ≈ 0.58 కంటే తగ్గేలా తగ్గించి పరిమితిని కనుగొనండి.

దర్యాప్తి సంక్షిప్త వివరణ

ల్యాబ్ తెరిచే ముందు ప్రశ్నను ప్లాన్ చేయండి

ఈ సంక్షిప్త సారాంశం ప్రీరెండర్ చేసిన పేజీని ప్రతిబింబిస్తుంది: ముఖ్య ప్రశ్న, పోటీ ఊహలు, చరరాశి పాత్రలు, నియంత్రక నియమాలు, సెటప్, విశ్లేషణ, విస్తరణ ప్రశ్నలు — ఇవే క్రమంలో కనిపిస్తూ ఉంటాయి.

ముఖ్య ప్రశ్న

స్థిర 30° ర్యాంప్‌పై బ్లాక్, స్థితిజ ఘర్షణతో నిలిచి ఉంది. బ్లాక్, ర్యాంప్ మధ్య ఘర్షణ తగ్గిస్తే, అది జరగడం మొదలవుతుందా — ఏ స్థానంలో?

పరిగణించాల్సిన ఊహలు

చరరాశి పాత్రలు

మీరు సెట్ చేసేవి:

మీరు కొలిచేవి:

పరిశోధన ఎలా నడుస్తుంది

  1. ఘర్షణ ర్యాంప్ ప్రీసెట్ తెరవండి. ర్యాంప్ స్థిర వాలు కోణం (30°), దానిపై ఘర్షణతో నిశ్చలంగా ఉన్న బ్లాక్ నమోదు చేయండి.
  2. ఈ ప్రయత్నానికి బ్లాక్ స్థితిజ (μs), గతిజ (μk) ఘర్షణ గుణకాలను లక్షణాల ప్యానెల్‌లో (లేదా పంచుకునే లింక్‌లో) సెట్ చేయండి. μk ≤ μs ఉండాలి — యాప్ దీన్ని రుద్దుతుంది, ఉపరితలం నిశ్చలంలో జరుగుతున్నప్పుడు కంటే తక్కువ పట్టు ఇవ్వదు. ద్రవ్యరాశి స్థిరంగా ఉంటుంది.
  3. సిమ్యులేషన్ కొన్ని సెకన్లు నడిపి, ప్రోబ్ నుండి బ్లాక్ వడి చదవండి. నిశ్చలంగా ఉందా లేదా జరుగుతోందా నమోదు చేయండి.

పాలక సమీకరణం

వాలుతలం వెంబడి గురుత్వ ఘటకంF = m·a

F = m·a ను a = g sin θ తో అన్వయిస్తే, బ్లాక్ బరువులో వాలు వెంబడి లాగే భాగం వస్తుంది. బ్లాక్ అలాగే ఉండాలంటే స్థితిజ ఘర్షణ దాన్ని పూర్తిగా రద్దు చేయాలి; జరిగిన తర్వాత గతిజ ఘర్షణ కొంత భాగాన్ని మాత్రమే రద్దు చేస్తుంది.

గతి ఘర్షణ బలంf_k = μ_k·m·g·cos θ

బ్లాక్ నిజంగా జరుగుతున్నాక, ఘర్షణ పరిమితి కాదు — నిర్దిష్ట బలమవుతుంది: f = μk·m·g·cos θ, μk = గతిజ ఘర్షణ గుణకం. ఇది వాలు వెంబడి గురుత్వ ఘటకం నుండి తీసివేయబడుతుంది, కాబట్టి బ్లాక్ g(sin θ − μk·cos θ) తో వేగవంతమవుతుంది — ఘర్షణ లేని g·sin θ కాదు. ఆ సమీకరణం నుండి ద్రవ్యరాశి పూర్తిగా తప్పిపోతుంది — అందుకే కింది జరుగుడు వరుసలు దానిపై ఆధారపడవు.

ముద్రించగల కార్యపత్రకం విద్యార్థులను ఏమి కనుగొనమంటుంది

ల్యాబ్‌కు మించి ఇది ఎక్కడ కనిపిస్తుంది

  1. ఘర్షణ ర్యాంప్‌కు స్వాగతం
  2. బ్లాక్ ఎంచుకోండి
  3. ప్లే నొక్కండి
  4. క్లిష్ట ఘర్షణను కనుగొనండి
  5. డేటా తెరవండి
  6. మీరు సాధించారు!

దృశ్యం నిర్మించడానికి, ప్లే నొక్కడానికి, ప్రత్యక్ష కొలతలు, మార్గదర్శిత ట్యుటోరియల్‌తో అన్వేషించడానికి ఇంటరాక్టివ్ సిమ్యులేషన్ తెరవండి.

ఇంటరాక్టివ్ ల్యాబ్ తెరవండి →

ప్రయోగ పత్రకం డౌన్‌లోడ్ →

న్యూటన్ రెండో నియమం

యాంత్రిక శాస్త్రం