반대 세력: 뉴턴의 제2법칙 및 운동량
1 · 예측
오른쪽으로 움직이는 블록은 반대 방향으로 일정한 힘에 의해 당겨집니다. 시간이 지남에 따라 그 움직임은 어떻게 되나요?
- 속도가 느려지고 영구적으로 정지됩니다.
- 속도가 느려졌다가 멈췄다가 반대 방향으로 이동하면서 속도가 빨라집니다.
- 잠시 속도가 느려졌다가 일정하게 감소된 속도로 계속됩니다.
2 · 설정
- opposing-forces 시뮬레이션을 열고 Reset을 누릅니다.
- 블록에서 속도 프로브를 활성화합니다.
- 각 시행에 대해 블록의 초기 속도를 설정하고, 재생을 누르고, 타임라인을 사용하여 t = 4초에서 일시 중지하고 속도 판독값을 기록합니다.
3 · 데이터 수집
| 질량 m (kg) | 초기 속도 v₀ (m/s) | 반대 세력 F (N) | 초기 운동량 p = mv (kg·m/s) | t = 4초에서의 속도 (m/s) |
|---|---|---|---|---|
| 1.00 | 4.00 | 2.00 | ||
| 1.00 | 6.00 | 2.00 | ||
| 1.00 | 8.00 | 2.00 |
t = 4초에서의 속력(y축)을 초기 속력 v₀(x축)에 대해 그래프로 그리세요.
4 · 분석
- 한 번의 시행에 대한 초기 운동량 p = mv를 계산하는 작업을 보여주세요.
- a = F/m을 사용하여 각 시행에 대해 t = 4초에서의 블록 속도를 예측하고 이를 테이블과 비교합니다. 블록이 여전히 원래 방향으로 움직이고 있습니까, 잠시 정지해 있습니까, 아니면 뒤로 움직이고 있습니까?
5 · 확장
- 만약 블록의 질량이 두 배로 증가하고 반대 세력은 동일하게 유지된다면 멈추는 데 더 오래 걸릴까요, 아니면 더 짧아질까요? F = ma를 사용하여 설명하십시오.
- 실제 표면에서 미끄러지는 실제 블록도 마찰을 느낍니다. 마찰로 인해 이 이상적인 시뮬레이션이 예측하는 것보다 더 빨리 또는 늦게 블록이 중지됩니까?
이 실험의 물리학
기세
블록의 질량과 초기 속도는 반대 힘이 작용하기 전의 운동량을 설정합니다.
뉴턴의 제2법칙
질량으로 나눈 일정한 반대 힘은 블록의 일정한 감속을 제공하며, 이로 인해 블록이 느려지고 정지되고 결국 반전됩니다.