终端速度:通过阻力下降
1·预测
跳伞运动员从空中坠落,空气中的阻力随着速度的增加而向后推。如果跳伞者调整身体位置以增加空气阻力,那么他们的稳定下落速度(最终速度)最终会更高、更低还是与阻力较小时相同?
- 空气阻力越大,终端速度越高
- 无论空气阻力如何,最终速度都是相同的
- 空气阻力越大,终端速度越低
2·设置
- 打开终端速度预设。跳伞者(球)从场景顶部附近开始,在重力作用下下落,同时受到空气阻力。
- 确认速度探头已连接到跳伞员上,然后在检查器面板中检查其质量和空气阻力 (frictionAir) 值。
- 对于下面的每一行,在检查器中设置跳伞者的质量和空气阻力以匹配,运行模拟直到探头的速度读数停止变化(它将在跳伞者到达地板之前接近稳定值),并记录该稳定速度。
3·收集数据
| 大量的 (kg) | 空气阻力 | 终端速度 (m/s) | 终端速度下的动能 (J) |
|---|---|---|---|
| 1.00 | 0.04 | ||
| 1.00 | 0.06 | ||
| 1.00 | 0.10 |
绘制空气阻力(x轴)相对你测得的终端速度(y轴)的关系图。这种关系是直线吗?它是什么形状?
4·分析
- 对每一行,把你测得的终端速度乘以空气阻力值,再乘以 60。你得到的结果应该接近 9.8 ×(1 − 空气阻力),而不是正好 9.8。为什么?模拟每一帧施加一次阻力,而不是连续施加,这正好损失了一个 (1 − 空气阻力) 因子。即便如此,这个平衡关系仍能告诉你:当跳伞者不再加速时,力处于什么状态?
- 每行都使用相同的质量。您在上一个问题中发现的关系中是否出现了质量?根据您的数据,在此模拟中,较重的跳伞运动员所达到的终端速度是否与较轻的跳伞运动员不同?
5·扩展
- 真实的空气阻力随速度的平方增长,而不是直接与速度成正比,其强度取决于物体的横截面积和质量。请预测真实跳伞者的终端速度在「腹部朝下展开」姿势与「脚朝下俯冲」姿势之间会如何变化——以及尽管在你上面的数据中质量并未产生影响,为什么它对真实跳伞者却很重要。
- 跳伞运动员打开降落伞,空气阻力急剧增加。利用您发现的关系,预测天篷打开后它们的下落速度会发生什么,并解释为什么它们不会立即跳到新的终端速度。
这个实验背后的物理原理
牛顿第二平衡定律
净力等于质量乘以加速度。随着跳伞者加速,向上的阻力会增加,直到它完全平衡向下的重力——净力(因此加速度)降至零,速度停止变化。该稳定速度就是您测量的终端速度。
动能
动能等于二分之一质量乘以速度的平方。一旦跳伞者达到终端速度,这就是他们在下落剩余时间里所携带的动能——空气阻力会持续以热的形式移除这份能量,使速度保持恒定。